Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи.
В этом году подборка новостей алгоритмического дизайна = подборка новостей про DALL-E 2. Это второе поколение экспериментального генератора фотографий и иллюстраций реальных и выдуманных объектов по текстовому описанию от OpenAI. Уровень, конечно, фантастический — многие из результатов можно хоть сейчас без стыда использовать в реальных продуктах. Одно из самых сильных явлений в истории алгоритмического дизайна.
Scott Alexander учил нейросеть рисовать витражи с определёнными сюжетами. Рассказ чумовой — он постоянно уточнял формулировку запроса, чтобы добиться определённого результата. Это отличный пример того, как дизайнеры могут управлять роботами-дизайнерами.
Энтузиасты налево и направо упражняются в том, что можно сделать:
Красочные иконки от Charlota Blunarova. Фантастическое качество и модный стиль.
Шикарный мемасный форс. Дикие концепции вроде «Ice Cube in an ice cube», «Plague doctor Onlyfans» или «Jesus speaking at a TED talk».
Обложка Cosmopolitan, на которую у Карен Ченг ушло под сотню часов правильного формулирования запросов.
Слабых место, правда, полно. Статья дотошно разбирает, что нейросеть умеет хорошо, а где лажает. В целом — безумно круто, но непредсказуемо. Хотя в любом случае круче абибасной версии ruDALL-E.
После долгой стагнации в теме идёт мощный качественный прорыв, который реально снимает часть рутины с дизайнера. Правда, немного позже — когда инструмент полноценно станет доступен всем).
Ребрендинг крупного новостного сайта CNET от американского агентства Collins. Их любимый рецепт — совсем новый и нетипичный для рынка подход к иллюстрациям, харáктерный шрифт.
Словолитня Monotype и исследовательская компания Neurons изучили эмоциональный эффект от шрифтов. Они сравнили три шрифта в разных ситуациях среди 400 респондентов.
Ruth Drake рассказывает о работе над чат-ботом поддержки в британских государственных сервисах. Как проектировали его и с какими проблемами столкнулись.
Steph Shapiro, Micah Eberman и Denise Burchell рассуждают о роли дизайн-стратега. Главная польза от него — объединение команд вокруг конкретной цели и упаковка сложных концепций во фреймворки, которые облегчают их понимание.
Шикарная инструкция по пополнению и разбору дизайн-долга от Alicja Suska. Это продолжение её серии статей на тему — они собраны на сайте Design Debt 101.
15 июня 2022 года Microsoft прекратили поддержку Internet Explorer. Ушла эпоха со своими взлётами и пролётами. Но пользователи с этим браузером просто так не исчезнут — в некоторых отраслях их нужно будет продолжать поддерживать (они зачастую не могут выбирать рабочие инструменты).
Пользовательские исследования и тестирование, аналитика
How Research Operations Supports Scaling and Democratized Teams
Толковая подборка мнений сильных руководителей UX-исследований на тему разных аспектов ResearchOps. Демократизация, база знаний и инсайтов, инструменты и другое.
Пользовательские исследования и тестирование, аналитика
Советы Kara Pernice из Nielsen/Norman Group по демократизации пользовательских исследований. Как научить коллег проводить простые исследования, чтобы у профессионалов оставалось время на сложные.
Пользовательские исследования и тестирование, аналитика
Five principles for scaling and democratizing product research
Советы по демократизации пользовательских исследований в компании от команды Maze. Как учить дизайнеров и менеджеров продуктов, какие проекты безопасно отдавать им.
Пользовательские исследования и тестирование, аналитика
Scaling Research — Using Rapid Research to level-up your teams
Amanda Gelb рассказывает о вовлечении дизайнеров и менеджеров продуктов Lyft в простые пользовательские исследования. Она описывает стандартный подход быстрых тестов в компании.
Пользовательские исследования и тестирование, аналитика
Jeff Sauro и Jim Lewis сравнивают разные способы проведения пользовательских исследований, в которых респондент проговаривает свои действия. Насколько критичны прерывания от модератора и какой ценой можно избежать их.
Пользовательские исследования и тестирование, аналитика
Rosenfeld Media выпустили книгу Natalie Marie Dunbar «From Solo to Scaled. Building a Sustainable Content Strategy Practice» о системном построении контент-стратегии в компании. Выдержка из главы 1 и интервью с автором.
Dan Mall критикует подход к созданию дизайн-систем, когда команда тратит слишком много сил на старте на определение «фундамента» — например, системы цветов и отступов. Для начинающих компаний проще взять хоть что-то, а потом дорабатывать — при правильной архитектуре дизайн-системы это быстро и недорого. Ну а вместо этого сфокусироваться на главном — покрытии в продуктах и вовлечении команд.
GitHub открыли наружу свой генератор цветовых палитр, который помогает создать тёмную тему оформления и другие темы, где основной цвет — не белый. Анонс и обзор.
Design System in 90 Days — A workbook from SuperFriendly
Команда SuperFriendly выпустила мини-книгу о дизайн-системах «Design System in 90 Days», в дополнение к которой идут шаблоны для воркшопов. Стоит она прилично, $349. Но ребята — одни из лучших в теме.
Бета-версии появятся в июле. Возможно, в следующем году будет что-то и для дизайнеров интерфейсов. Хотя продуктовым командам облегчение — меньше ежегодной подгонки приложений.
Развитие многозадачности: окна могут наслаиваться, как в обычной десктопной ОС. Можно также подключить внешний монитор как дополнительный рабочий стол.
Доска Freeform для совместной работы при групповом звонке в FaceTime. Можно писать заметки, рисовать и вставлять контент из буфера — первый шаг к собственному FigJam.
Экран блокировки можно настраивать стилистически (серия обоев и шрифт), а также добавлять виджеты. Уведомления теперь показываются внизу, в схлопнутом виде — это усложняет их беглый просмотр. Как его делали.
Можно вырезать объект на фотографии в стандартной галерее и вставить его из буфера в другое приложение.
6-10 июня прошла ежегодная выставка новых операционок Apple. Как и месяц назад в Android 13, интерфейсных обновлений особо нет, в основном развитие самой оболочки и ключевых приложений. Но два раза пропускать анонсы грешно, так что подсвечу хотя бы это:
Touch-First Cursor — Round Pointers vs. Mouse Arrows
Graeme Fulton анализирует особенности работы курсора в iPad, который развивает классическую идею курсора, существовавшую много десятилетий без особых изменений.
Kate Moran описывает 4 типа пользователей, которые покупают люксовую одежду и аксессуары. Чем отличается их поведение и каковы их потребности. В другой статье она сравнивает ожидания типичных пользователей и примеры реализации.
Я готовлю Дайджест продуктового дизайна к перезапуску — помимо редизайна и новой платформы это может вылиться в улучшение подачи информации. Я хочу пообщаться с читателями и подписчиками, чтобы понять, насколько мои идеи рабочие.
Если вы готовы помочь с развитием дайджеста и уделить для этого 30-45 минут своего времени, оставьте свой контакт в этой форме. Интервью пройдет в Zoom.
Подпишитесь на дайджест в Телеграме, ВКонтакте, по RSS или на vc.ru ― там свежие ссылки появляются каждую неделю. Спасибо всем, кто делится ссылками в группе, особенно Геннадию Драгуну, Павлу Скрипкину, Дмитрию Подлужному, Антону Артемову, Денису Ефремову, Алексею Копылову, Тарасу Бризицкому, Евгению Соколову и Антону Олейнику. Отдельный благодарчик команде Сетки за редактор и Александру Орлову за визуальный стиль.