Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи.
Deriving UX Dimensions for Future Autonomous Taxi Interface Design
Madeline J Hallewell, David R Large, Catherine Harvey, Leah Briars, Jenna Evans, Madelaine Coffey и Gary Burnett рассказывают о пользовательском исследовании взаимодействия с автономными такси.
Официальный алгоритм для дипфейков NeuMan от Apple. Планируют использовать в дополненной реальности — он генерирует любые действия персонажа на основе 10-секундного видео.
Художники и технари толково рассуждают на тему влияния на профессию инструментов алгоритмического дизайна, которые генерируют изображение по текстовому запросу.
Why Dall-E will not steal my job as an illustrator
Иллюстратор Эммануэль поиграл с DALL-E 2 и посмотрел, насколько он подходит для коммерческой работы иллюстратора на примере недавнего реального проекта. Пока далеко.
Шикарные размышления Alexander Wales о влиянии инструментов алгоритмического дизайна вроде DALL-E и Midjourney на профессиональных иллюстраторов и художников. Они точно подкосят экономику этих профессий и есть много вопросов к палитре возможного, но искусство как инструмент самовыражения никуда не денется.
Ещё один инструмент алгоритмического дизайна, который генерирует фото и иллюстрации по текстовому описанию. Теперь он доступен всем. Можно работать в вебе или поставить на свой сервер.
The ‘management carousel’ inhibits UX professional growth
Peter Merholz рассуждает о проблеме слишком частой смены руководителя дизайнера, что сильно мешает профессиональному развитию. Это его первые мысли на тему, он планирует копать её дальше.
How Our Organization Improved Web Accessibility (Case Study)
Catherine Houle и Ilknur Eren рассказывают о системной работе по улучшению accessibility в своей компании Understood. Они встроили проверку на нескольких ключевых этапах работы над задачей.
Five questions to improve your pre-project stakeholder meetings
Cori Widen из Lightricks подсвечивает несколько вопросов, которые пользовательскому исследователю важно задать продуктовой команде перед началом проекта.
Пользовательские исследования и тестирование, аналитика
Jeff Sauro и Jim Lewis показывают, как сильно растёт количество отвалившихся респондентов, если в удалённом немодерируемом исследовании их просят описывать происходящее вслух.
Пользовательские исследования и тестирование, аналитика
Jim Lewis и Jeff Sauro изучили вопрос: что если убрать номера у значений шкалы опроса от 1 до 7. Значительной разницы нет, хотя вариант с цифрами чуть лучше.
Пользовательские исследования и тестирование, аналитика
Does Changing the Number of Response Options Affect Rating Behavior?
Jim Lewis и Jeff Sauro продолжают свои раскопки на тему важности количества вариантов в шкале опроса, а также порядка и названий в ней. И снова вывод — респонденты не особо замечают, но важно соблюдать стандартизированные подходы, если хотите сравниваться с рынком.
Пользовательские исследования и тестирование, аналитика
UXR Maturity — Move to a more advanced level in your org
Nikki Anderson из Dovetail проанализировала несколько моделей зрелости пользовательских исследований и предложила неплохой фреймворк на основе подхода Nasdaq.
Пользовательские исследования и тестирование, аналитика
Dan Brown показывает, как проектировать информационную архитектуру для сквозных тем, которые пересекаются с основной структурой во множестве мест. Это частично пересекается с концепцией фасетной классификации, но скорее про смысл информации, а не метод.
Вышла вторая версия Docusaurus 2.0, генератора сайтов-документаций и живых гайдлайнов. Много возможностей настройки, интеграция компонентов, тематизация и т.п.
An Introduction to Constraint Based Design Systems
Статья Cole Peters о разумных ограничениях в дизайн-системе, реализованных через шкалы в токенах. Сказано не так много нового, но структурировано и подано удачно.
UX and NPS Benchmarks of Travel Aggregator Websites (2022)
MeasuringU обновили своё сравнительное исследование юзабилити сайтов бронирования путешествий. Анализ включает ключевые драйверы — важные для пользователей сценарии использования.
Linus Lee размышляет на тему двух видов интерфейсов — с понятным и конкретным набором сценариев. И тех, которые дают свободное пространство для работы с каким-то «материалом».
How to increase signup confirmation rates using the Sniper Link technique
Сайт Growth Design показывает, как повысить конверсию в активацию учётной записи с помощью ссылок на почтовый сервис пользователя (и конкретный поисковой запрос в нём).
Kate Kaplan описывает проблемы расширенных поисковых подсказок в интернет-магазинах. Частично это некачественная реализация, но во многом они просто не нужны пользователям в решении текущей задачи.
Советы Виталия Фридмана на тему адекватности мер безопасности при авторизации. Какие способы входа и восстановления доступа и в каком порядке лучше использовать.
The difference between Gamification and Incentivization, and how to use them in edTech
Tess Gadd пишет о том, что под геймификацией учебного процесса обычно понимают просто награды. Хотя это в первую очередь вовлекающие игровые способы усвоения материала.
В конце года выйдет книга Harry Brignul «Deceptive Design» о тёмных паттернах. Он популяризовал интерес к этой теме много лет назад и это должна быть мякотка.
Получился огромный массив знаний из 37 уроков на 10 часов — 32 паттерна и 5 обзорных уроков, а также несколько инструментов-приложений к ним (помогут подниматься по уровням зрелости). Курс идёт 4 месяца. Помимо видео-лекций есть домашние задания и вебинары после каждого блока. Я постепенно добавляю шаблоны для домашних заданий, которые здорово структурируют мысли. Проверяю всё сам.
Самые вовлечённые студенты внедряли улучшения в дизайн-командах по ходу курса, так что к окончанию получили осязаемый выхлоп :)
Подпишитесь на дайджест в Телеграме, ВКонтакте, по RSS или на vc.ru ― там свежие ссылки появляются каждую неделю. Спасибо всем, кто делится ссылками в группе, особенно Геннадию Драгуну, Павлу Скрипкину, Дмитрию Подлужному, Антону Артемову, Денису Ефремову, Алексею Копылову, Тарасу Бризицкому, Евгению Соколову и Антону Олейнику. Отдельный благодарчик команде Сетки за редактор и Александру Орлову за визуальный стиль.