Дайджест
продуктового дизайна
Подписаться на рассылку
Ура! Вы подписаны!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
© Юрий Ветров, 2010–2025
Apple не стали продлевать контракт с агентством Jony Ive LoveFrom. Теперь он окончательно ушёл из компании.
Shannon McGarity описывает разные виды этики, которые могут быть применимы в дизайне интерфейсов.
Lauren Bradley рассказывает, каково работать дизайнеру в команде роста Atlassian.
Генератор фото и иллюстраций по текстовому описанию. В отличие от многих других — доступен вообще для всех.

Концепт-художник Евгений Зубков экспериментирует с Midjourney для своих иллюстраций. Внушает.



Hannah Johnston сравнивает особенности работы нескольких популярных инструментов алгоритмического дизайна, генерирующих картинку по текстовому описанию. DALL·E, Midjourney и нейросети на базе Google Collab.

Erik Hoel размышляет на тему того, могут ли работы DALL-E и подобных инструментов алгоритмического дизайна считаться искусством. Они отражают только внешнее исполнение, но не передают точку зрения и замысел художника, что является одним из главных.

Julien Posture размышляет на тему того, стоит ли иллюстраторам бояться DALL-E и других подобных инструментов алгоритмического дизайна. И да, и нет — работа с идеей и сюжетом гораздо сложнее, чем строка описания в условном DALL-E, да и палитра стилей у них ограничена. Хотя типовые сюжеты в типовых стилях на замену стоков — делаются легко.

Хороший разбор от Vox того, как устроены инструменты алгоритмического дизайна, которые генерируют изображение по текстовому запросу.
Краткая история становления дизайна в IBM от Joe Smiley.
Francesco Bertelli раскопал историю появления современной раскладки клавиатуры калькулятора. И сравнил её с похожей клавиатурой телефонов.

Dan Brown описывает несколько методов для выбора идей на рабочих сессиях в дополнение к классическому голосованию точками.

Глава дизайна IBM Katrina Alcorn описывает критерии для повышения дизайнер-менеджера до высокой руководящей роли в компании.
Janelle Ward даёт советы по повышению уровня зрелости пользовательских исследований в компании. Она рассматривает первые шаги на уровне компании, продукта и самого исследователя.
Paul Hebert показывает, как уменьшить размер шрифтового файла, разделив его на разные наборы символов.
Una Kravets изучает экспериментальную спецификацию CSS style queries, которая позволяет строить адаптивные стили элементов в вебе относительно родительских.
Paul McInerney собрал пачку комичных историй из своего опыта проведения пользовательских исследований.
Памятка по проведению юзабилити-тестирования от Morgan Mullen и Lily Hanes из User Interviews.
Советы Peter Veto из Airtime по построению своей панели респондентов для пользовательских исследований. Где искать их.
MeasuringU выделили статистику востребованности методов пользовательских исследований из своего недавнего опроса 625 специалистов по интерфейсам.
Сервис для сбора обратной связи от пользователей и ранжирования беклога. Интервью Ferdinand Goetzen оттуда.
Maria Rosala и Kate Moran из Nielsen/Norman Group описывают технику «воронки» при проведении качественных пользовательских исследований. Модератор постепенно идёт от общих вопросов к детальным.
Памятка Therese Fessenden из Nielsen/Norman Group по подготовке формы согласия на участие пользователя в исследовании.
Александр Фенин показывает, как собирать обратную связь от пользователей в Notion и построить базу знаний и инсайтов вокруг неё.
Jake Burghardt делится ценнейшим боевым опытом внедрения базы знаний и инсайтов. Так, чтобы она не просто собиралась, а использовалась продуктовыми командами.

Юлиана Пономарёва из Контура рассказывает о формате презентации результатов пользовательского исследования для продуктовых команд, с которыми исследователь не работает постоянно.

Evi K. Hui рассказывает о приведении в порядок всех опросов Flexport. Как привязали их к конкретным вопросам и выстроили внятный график, который не достаёт пользователей.

Sina Schreiber из Condens показывает, как составить карту родства тем из результатов пользовательского исследования. В идеале — в виде совместной рабочей сессии.

Christian Rohrer немного обновил свою легендарную шпаргалку по методам пользовательских исследований. К ней идёт хорошее пояснение категоризации под задачу.

Запустили библиотеку компонентов, которые можно использовать в своих проектах.
Июльские обновления. Переработка сообществ, пространств для команд и общие улучшения интерфейса.

Памятка Page Laubheimer из Nielsen/Norman Group по концепции таксономии в информационной архитектуре.

Dan Brown рассказывает о своём подходе «быстрых персонажей». Они хорошо работают на рабочих сессиях по продумыванию продукта.
Обзор обновлений интерфейса грядущего Storybook 7.0. В целом, конечно, требуется скорее качественный рывок вперёд.
José Torre рассказывает об инициативе PolarisLab, которая призвана делать эксперименты с дизайн-системой Shopify вместе с продуктовыми командами.
Brad Frost подробно описывает свой подход к созданию тем оформления в дизайн-системе. В статье толковая классификация ситуаций, в которых тема нужна.

Nathan Curtis рассказывает о концепции субкомпонентов дизайн-системы. Они полезны, если хочется дать командам возможность кастомизации типовых компонентов, но сделать её контролируемой.

Shirley Miao рассказывает о создании тёмной темы оформления в Figma. Ещё один пример того, что этот переход — один из главных драйверов перехода к семантическим токенам.

Pavithra Ramamurthy рассказывает о новом языке анимации в дизайн-системе Salesforce. Сам раздел и примеры. Как его внедряют на ключевых сайтах.

MeasuringU обновили своё сравнительное исследование юзабилити сайтов американских авиакомпаний. Анализ включает ключевые драйверы — важные для пользователей сценарии использования.
Elise Hein рассуждает на тему того, что оптимизация для accessibility обычно упрощает пасхалки и другие интересные интерфейсные решения до совсем утилитарных. И нужно ли что-то делать с этим.
Peter Ramsey сравнивает особенности использования карт Google и Apple на смартфонах.
Kaylan Wingard анализирует интерфейс нескольких поколений устройств для диабетиков.
Советы Edward Scott из Baymard по показу размеров в интернет-магазинах.
Albert Mauri анализирует навигационные паттерны для перемещения между сценами в виртуальной реальности.
Виталий Фридман разбирает лучшие практики дизайна таблицы тарифов. Тонна примеров для разных ситуаций.

1 сентября стартует восьмой поток моего курса о дизайн-менеджменте цифровых продуктов на Bang Bang Education.
На первых семи отучились почти 500 дизайн-директоров, дизайн-менеджеров, арт-директоров, ведущих дизайнеров, креативных директоров из многих отечественных (и нескольких международных) компаний: 1C, ABBYY, AIC, Ак Барс, Альфа-Банк, Apalon, App in the Air, Arrival, Aviasales, Avito, Badoo, BBC, БКС, ВТБ, Chatfuel, Clay, Газпром, Delivery Club, Детский мир, Dodo Pizza, ДОМ.РФ, EPAM, Foodplex, HeadHunter, inDriver, Kaspi, Klarna, Комитет, Красцветмет, Леруа Мерлен, Литрес, Луч, MacPaw, Mail.ru Group, Манго Офис, ManyChat, М.Видео, Microsoft, Miro, Модульбанк, МТС, Okko, OneTwoTrip, Opera, Открытие, Ozon, PayPal, ПИК, ПСБ, QIWI, Qlean, Райффайзенбанк, Rambler Group, РБК, Readdle, Redmadrobot, Reg.ru, Росбанк, Россельхозбанк, Ростелеком, S7, Сбербанк, Ситимобил, Спортмастер, Столото, Selectel, Semrush, Skyeng, Tele2, Тинькофф, TomTom, Touch Instinct, Точка, Учи.ру, Уралхим, Финам, ЦИАН, Voximplant, Wargaming, Wrike, X5, Яндекс и многих других.

Я полностью перезаписал все видео, переехал на новую образовательную платформу и постоянно развиваю формат домашних заданий и вебинаров. Курс построен на базе будущей книги по паттернам дизайн-менеджмента (идёт подготовка к печати). Какие-то части вы уже могли прочитать ранее и, возможно, знакомы с общей концепцией модели зрелости дизайна и продвижения по ней, но это около 20% материала курса.
Получился огромный массив знаний из 37 уроков на 10 часов — 32 паттерна и 5 обзорных уроков, а также несколько инструментов-приложений к ним (помогут подниматься по уровням зрелости). Курс идёт 4 месяца. Помимо видео-лекций есть домашние задания и вебинары после каждого блока. Я постепенно добавляю шаблоны для домашних заданий, которые здорово структурируют мысли. Проверяю всё сам.
Самые вовлечённые студенты внедряли улучшения в дизайн-командах по ходу курса, так что к окончанию получили осязаемый выхлоп :)