Дайджест
продуктового дизайна
Подписаться на рассылку
Ура! Вы подписаны!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
© Юрий Ветров, 2010–2025
Конференция Disco Conf от сервиса пользовательских исследований Maze пройдёт 17 октября в интернете.
Henrik Karlsson рассуждает о концепции «самораскрывающегося» дизайн-процесса на контрасте с подходом от видения. Статья на грани дизайна и личной жизненной философии, но больно удачно сформулирована.

Rosenfeld Media выпустили второе издание книги Leah Buley и Joe Natoli «The User Experience Team of One».
Nielsen/Norman Group часто делятся полезными шаблонами и гайдлайнами. Они собрали всё это на одной странице.

Большое исследование J.D. Power показывает, что водителям зачастую не нужны избыточные технологические и интерфейсные решения в машинах.
Инструмент совместной работы с результатами выдачи чат-бота. Облегчает сбор информации по проекту из кучи источников.

Josh Clark просит перестать уже использовать иконку «две искры» для любой заплатки «тут у нас ИИ». Зачастую это просто функции, которые полезны и без этой приставки.

Новая модель, которая заточена под рассуждения при решении задач (например, в точных и естественных науках). Отладка кода тоже стала лучше.

Теперь умеет генерировать короткие видео.
Теперь можно стилизовать существующее видео. Можно поменять стиль в целом, время суток, погоду или добавить спецэффекты.
Adobe Firefly скоро запустит генерацию видео. Будет работать по текстовому запросу или на основе существующей картинки. Можно также расширить существующее видео.

Kate Moran и Maria Rosala сделали ещё один разбор методов пользовательских исследований, где имеет смысл использовать ИИ-сервисы. И ещё раз напомнили, где это профанация.

Памятка Evan Sunwall из Nielsen/Norman Group по генерации контента для интерактивных прототипов с помощью ChatGPT или Claude. Как получить его и вставить в прототип.

Генератор фото и иллюстраций по текстовому запросу от выходцев из Stable Diffusion. Как работать с ним.

Ребрендинг платформы A/B-тестирования Eppo от британского агентства Moving Brands.

Принципы дизайна и голос бренда финтеха Wise, к которым они пришли в ходе недавнего ребрендинга. Rachael Jones рассказывает об их создании.

Figma обновила бренд. Команда рассказывает о предыстории и процессе его создания. А во второй статье — о работе над шрифтом.

Microsoft обновили свои иллюстрации для лучшего попадания в дизайн-систему Fluent. Jay Tan и Alexis Copeland рассказывают об их принципах.

Как дизайн-команда Slack прототипировала и помогла запустить функцию recap (обзор главного в каналах и чатах).

Rosenfeld Media открыли предзаказ на книгу Rachel Posman и John Calhoun «The Design Conductors» о дизайн-менеджменте / DesignOps.

Rosenfeld Media выпустили книгу Erin Weigel «Design for Impact» о проведении A/B-тестов. Она полезна и дизайнерам, и другим участникам продуктовой команды.
Brad Frost показывает свой текущий процесс прототипирования в коде.
Советы сервиса User Interviews по выбору сервиса для поиска респондентов для пользовательских исследований.
Памятка по ключевым пунктам подготовки и проведения пользовательских исследований от Nick Lioudis из User Interviews.
Советы сервиса User Interviews по тому, как пользовательские исследования могут лучше показывать пользу для продуктовой команды. Это помощь в принятии решений и отслеживании прогресса всей компании.
Jim Lewis и Jeff Sauro запустили изучение способов замерить «замусоренность» интерфейса. В первой части они изучают уже существующие наработки других исследователей. В следующих попробуют вывести свой собственный опросник.

Памятка сервиса User Interviews по ранжированию обратной связи от пользователей. Их собственная шкала и её использование для разных способов сбора обратной связи.

Свежий ежегодный отчёт сервиса User Interviews о состоянии профессии пользовательских исследований.


Rosenfeld Media выпустили книгу Kate Towsey «Research That Scales» о ResearchOps. Kate — одна из главных идеологов масштабирования исследований в компаний и лучший возможный автор книги на эту тему.
Автоматическая анимация для переходов между экранами и много общих улучшений интерфейса.
Генератор макетов устройств для эффектной подачи интерфейсов.
Перезапустили встроенные возможности алгоритмического дизайна под названием «First Draft». Она фокусируется на создании первых набросков интерфейса разных уровней детализации — от wireframe до полноценного макета. Сейчас они прорабатывают интеграцию с дизайн-системами компаний.

Dan Ramsden приводит примеры конфликтов информационной архитектуры продуктов, которые возникают по разным граням.
Шаблон customer journey map в Miro и FigJam от Ed Biden. И сопроводительная статья Lottie Swift с процессом создания такой карты.
О проблемах метода персонажей давно известно и много написано. Irith Williams сделала ещё один хороший разбор.
Hassan Aleem рассказывает о перерывах в тренировках и диетах, которые обычно есть в жизни пользователей. Важно планировать продукты для отслеживания здоровья с учётом этого, чтобы не создавать лишнего давления.

Продолжают развивать возможности тестирования компонентов — интегрировали платформу Vitest. Самое главное — теперь релизы для React и React Native будут синхронизированы.

Lynn Hao показывает, как дизайн-система Adobe описывает примеры компоновок экранов и другие правила работы с ней. А также информирует пользователей об обновлениях.
Maria Christopher рассказывает о переосмыслении подхода к компонентам в дизайн-системе Uber. Они стали делать меньше сложносочинённых компонентов в пользу вложенности более простых.

Nathan Curtis предлагает шпаргалку для продуктов разной стадии зрелости — надо ли внедрять дизайн-систему?

Мощная инструкция по работе с токенами в дизайн-системах от Lukas Oppermann. Особенности реализации в коде и дизайне, советы по управлению процессом и поддержке.

Nathan Curtis дополнил свою легендарную статью об организационных моделях команды дизайн-системы. Многие ошибочно посчитали федеративную модель лучшей, хотя она работает ограниченно. Он в деталях описывает, почему.

MeasuringU опубликовали новое сравнительное исследование сайтов и приложений социальных сетей. Как пользователи оценивают их по метрикам SUPR-Q и NPS.
Виктор Пономарёв показывает, как снизить опасные последствия при рискованных операциях в интерфейсе. Это разные паттерны с нюансами применения.
Iva Olah из Baymard говорит о важности подборок отзывов пользователей о том, подходит ли размер одежды и обуви. Иначе им приходится самим пробираться через этот поток отзывов.
Nielsen/Norman Group запустили своё издательство NN/g Press и выпустили первую книгу Kate Kaplan «Digital Icons That Work» о дизайне иконок. Анонс и основные тезисы.
Агентство Creative Navy анализирует специализированные приложения, которые помогают создавать интерфейсы для встраиваемых экранов (авто, бытовая техника и т.п.).

Пятый год я провожу исследование: какие дизайн-команды в отечественных продуктовых компаниях самые сильные? С прошлого года результаты стали открытыми (результаты за 2023, 2021, 2020, 2019 и 2018).
Такой рейтинг будет полезен рынку. Дизайнерам — лучше понимать, где есть хорошие вызовы и комфортная среда для профессионального роста. Компаниям и дизайн-командам — видеть, что нужно докачать.