Юрий Ветров об интерфейсах
  • Главная
  • Статьи
  • Дайджест
  • Конференции
  • Дизайн-менеджмент
  • Дизайн-системы
  • Заметки
  • О блоге
Юрий Ветров об интерфейсах
Юрий Ветров об интерфейсах
  • Главная
  • Статьи
  • Дайджест
  • Конференции
  • Дизайн-менеджмент
  • Дизайн-системы
  • Заметки
  • О блоге

Дайджест продуктового дизайна, декабрь 2020

  • 30 декабря 2020

Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыдущие выпуски: апрель 2010-ноябрь 2020.

Дайджест продуктового дизайна, декабрь 2020

Исследование: Отношение к продуктовым дизайн-командам в России

Третий год я провожу исследование: какие дизайн-команды в отечественных продуктовых компаниях самые сильные? С прошлого года результаты стали открытыми (результаты за 2019 и 2018).

Такой рейтинг будет полезен рынку. Дизайнерам — лучше понимать, где есть хорошие вызовы и комфортная среда для профессионального роста. Компаниям и дизайн-командам — видеть, что нужно докачать.

Паттерны и лучшие практики

Game UI Database

Каталог паттернов игровых интерфейсов. Авторы собрали более 300 игр.

Кирилл Егерев — Этой кнопке нужен текст. O UX-писательстве коротко и понятно

Альпина Паблишер выпускают в 2021 году книгу Кирилла Егерева «Этой кнопке нужен текст». Она посвящена текстам в интерфейсе.

A11y Advent Calendar

Подробная памятка по accessibility от Hugo Giraudel.

5 Ways to Provide a Superior Gifting UI and Flow

Alex Krzyminski из Baymard разбирает процесс дарения товаров в интернет-магазинах, включая праздничную упаковку и поздравления.

How To Properly Apply Jobs-To-Be-Done To User Onboarding

Создатели сайта Growth Design разбирают интерфейс встречи нового пользователя в хитовом приложении для медитации Headspace. Спойлер: всё плохо.

Doom Slayer UX

Maria Meireles разбирает погружение нового пользователя в игре Doom Slayer. Интерфейсные решения и игровые механики.

Help and Documentation: The 10th Usability Heuristic

Nielsen/Norman Group делают обзоры каждой из 10 ключевых интерфейсных эвристик Якоба Нильсена. Вышла №10 (помощь).

ProbUI — Generalising Touch Target Representations

Экспериментальный интерфейс, позволяющий сгладить неточность жестов на сенсорном экране. Сопроводительная статья.

The Lawn Mower Eyetracking Pattern for Scanning Comparison Tables

Kate Moran из Nielsen/Norman Group описывает особенность модели сканирования сравнительных таблиц «газонокосилка». Как пользователи быстро пробегаются по ним глазами.

Дизайн-системы и гайдлайны

Дизайн-система: что это и в чем ее ценность для продукта

Перевод книги «Design Systems Handbook» от InVision.

Storybook Addons

Storybook готовят к запуску каталог плагинов. Подробнее о нём. В преддверии этого они выпустили расширения для просмотра и оптимизации компонентов для мобильных, встраивания макетов Figma в живой гайдлайн и расширенной документации в формате MDX. Документация по написанию плагинов. И примеры от компаний.

Корпорациям: про ваш Tone of Voice

Максим Ильяхов говорит о стандартном подходе полу-мёртвых редполитик, которые написаны и не используются на практике. И том, как выстроить рабочую модель.

What Can You Put in a CSS Variable?

Will Boyd разбирает, какие значения можно использовать в CSS-переменных. Это один из самых простых способов реализации токенов в дизайн-системах.

Информационная архитектура, концептуальное проектирование, контент-стратегия

The Spectrum of Multimodality

Выдержка из главы 7 книги Cheryl Platz «Design Beyond Devices». Она посвящена проектированию омниканальных продуктов без жёсткой привязки к методом ввода или вывода конкретных устройств.

Новые инструменты дизайна интерфейсов

5 лет Figma

Инструменту исполнилось 5 лет. Команда сделала забавный шаблон для дружеского булшит-бинго. Занятно, что недавно они начали форсить примеры создания иллюстраций в инструменте — возможно, это новая точка роста. А ещё добавили ссылки-якори в прототипах, так что можно делать сайты-одностраничники с прокруткой.

Плагины

  • Дизайнеры Discord опубликовали свои плагины для Figma. Тёмная тема, линтинг и другие.
  • Variable-Width Stroke: Плагин позволяет сделать разную толщину линии по её длине. Это полезно, например, для типографических знаков.
  • Static Localizer: Плагин дизайн-команды Joom для локализации скриншотов в магазине приложений. Как его делали.
  • Figma Motion: Памятка по использованию от Павла Бабкина.

Pattern Generator

Генератор текстур в браузере. Выдаёт растровые и векторные файлы на выходе.

Parametric Color Mixer 0.2

Параметрический генератор цветовой палитры солнечного заката.

Sketch

Запустили публичную бета-версию совместной работы над макетом.

Real-time collaboration is here! Yes, really ?

We've launched real-time collaboration in public beta and we can't wait for you to check it out.

You can get all the details at https://t.co/W3P7ARrHCa or check out the rest of this thread ? pic.twitter.com/tCH2SG5dCH

— Sketch (@sketch) December 15, 2020

Spline

Инструмент для создания простой, но сочной 3D-графики. Позволяет экспортировать всё это для веба.

Пользовательские исследования и тестирование

Researching the Research Cycle, part 1

Mark McElhaw предлагает свой фреймворк ResearchOps, описывающий две важные части системной работы: проведение конкретных исследований и хранение знаний (он вбрасывает термин KnowledgeOps).

Магия вне Хогвартса: как провести исследование, если нет исследователя

Эмилия Городовых из Контура рассказывает о поддержке дизайнеров и менеджеров продуктов, которые сами проводят простые пользовательские исследования.

Как устроена юзабилити-лаборатория Сбер Банка

UX-исследователи Сбера рассказывают о работе погружённых UX-исследователей в командах продуктов.

Conducting Remote UX Research from Home

Jim Ross даёт советы по обустройству рабочего места UX-исследователя дома. А также общие рекомендации по тому, как вести себя с респондентами в условиях полной удалёнки.

UITrial

Сервис для юзабилити-тестирования прототипов мобильных интерфейсов в связке с Figma. На подходе интеграция со Sketch и InVision.

Ethical Considerations In UX Research — The Need For Training And Review

Victor Yocco разбирает проблемные ситуации в пользовательских исследованиях с точки зрения этики. И даёт рекомендации по их решению.

Визуальное программирование и дизайн в браузере

The Low Impact Website

Сайт оптимизирован для экономии природных ресурсов. Авторы опубликовали исходный код.

Новые скрипты

  • AnimXYZ: Фреймворк для CSS-анимации на переменных, который легко настраивать под свои задачи.
  • Varun Vachhar показывает, как реализовать эффект разлетающихся конфетти.
  • Ryan Finni показывает, как ограничить анимацию для людей с ограниченными возможностями через CSS или JavaScript.
  • Эффект изгиба прямоугольников на JavaScript, выстроенный в оркестровку.

Метрики и ROI

Расчет LTV. Как надо и не надо считать Lifetime Value

Олег Якубенков разбирает, как корректно считать метрику LTV. Он приводит популярные заблуждения о ней.

Дизайн-менеджмент и DesignOps

How to facilitate collaboration — 5 methods, ranked

Kaley Coffield из IBM сравнивает несколько методов для координации дизайн-команды, работающей над одним, но большим продуктом.

Team Ops and Product Ops — The Perfect DesignOps Pair

John Calhoun и Rachel Posman из Salesforce придумали два новых термина (TeamOps и ProductOps), чтобы описать давно понятные части работы дизайн-менеджера — более сильная команда и более сильные продукты.

Командное взаимодействие

The Definitive Guide To Facilitating Remote Workshops

Книга по проведению удалённых рабочих сессий от сервиса Mural.

Продуктовый менеджмент и аналитика

Проверка гипотез спроса и ценности продукта без разработки

Денис Мартынцев описывает недорогие способы проверки гипотез спроса и ценности. Для каждого приводятся хорошие реальные примеры.

Кейсы

Dashlane: How to build trust during onboarding

Хорошо иллюстрированный рассказ Greg Jeanneau о переосмыслении настройки приложения Dashlane для хранения паролей. Как они выделили основную ценность для обычных пользователей.

Project phoenix and the art of collaboration, part I

Дизайн-команда IBM рассказывает о редизайне флагманского сайта IBM.com. Вторая часть.

The New Normal

Обзорная статья о том, как Airbnb помогли владельцам жилья адаптироваться под коронавирусный мир.

История

An uneven history of content strategy

Rahel Anne Bailie собрала подробную предысторию появления дисциплины контент-стратегии. Публикации, книги, конференции и другие ключевые активности.

Тренды

Дизайн в 2021 году

Осталось пережить всего пару дней 2020 года. И, конечно же — бесконечную серию статей о «трендах», которые перепечатывают одно и то же из года в год. Новизна в этих прогнозах подаётся примерно так: прямоугольные фигуры, курсивное начертание, чёрный цвет шрифта, фотографии людей, кнопки и ссылки. В общем, они рассказывают просто об инструментах и жанрах, но редко подсвечивают что-то реально новое. Собрал относительно полезные подборки прогнозов.

Тренды и жанры, 2021

Webflow, 99designs, Graphic Mama, Diana Malewicz

Общие тренды.

Depositphotos

Тренды в фотографии.

Pantone

Выбрали цвет 2021 года. По словам компании, это сочетание «надёжного серого» и «излучающего жёлтого».

Literature Hub

Лучшие книжные обложки 2020 года.

Музыка

Цвета популярных музыкальных альбомов 2020 года.

InVision

Тренды в изменяющейся рабочей среде.

UXTools.co

Инструменты дизайна. Ответило более 4000 человек без классического «70% из США». Видно, как Figma доминирует, причём сильно отодвинула вниз InVision.

Gartner

Технологии искусственного интеллекта.

Для общего и профессионального развития

I disguised as an Instagram UX influencer for 4 months; this is what I learned about our community

Teisanu Tudor изучил сообщество дизайнерских Инстаграм-блогеров. Оно мало отличается от той «дриббблизации», которую критиковали несколько лет назад.

Why UX Design in Healthcare Is Too Often Overlooked

Oliver Lindberg собрал мнения дизайнеров интерфейсов, работающих в здравоохранении, об особенностях и сложностях предметной области.

Quiz: Test your UX design knowledge!

Интерактивный и визуально бодрый тест на частые заблуждения в дизайне интерфейсов.

Подпишитесь на дайджест в Facebook, ВКонтакте, Телеграме, vc.ru или по почте ― там свежие ссылки появляются каждую неделю. Спасибо всем, кто делится ссылками в группе, особенно Геннадию Драгуну, Павлу Скрипкину, Дмитрию Подлужному, Антону Артемову, Денису Ефремову, Алексею Копылову, Тарасу Бризицкому, Евгению Соколову и Антону Олейнику. Отдельный благодарчик команде Сетки за редактор и Александру Орлову за визуальный стиль.

Юрий Ветров

Директор по бренду и дизайну Muse Group, ранее — Райффайзен Банка и Mail.ru Group. Я руковожу несколькими командами, которые отвечают за дизайн бренда и интерфейсов. Веду блог и курс о дизайн-менеджменте, делаю дайджесты, со-организовывал Fintech Design Conf, Mail Design Conf и московский Dribbble Meetup, Russian Design Cup, читаю лекции в Британке, курирую курс Future London Academy в Лондоне, публикуюсь на Smashing Magazine, UXmatters и UX Collective. Подробнее обо мне.

Другие статьи по теме
Дайджест продуктового дизайна, февраль 2023
View Post
  • Дайджест

Дайджест продуктового дизайна, февраль 2023

  • Юрий Ветров
  • 10 марта 2023
Дайджест продуктового дизайна, январь 2023
View Post
  • Дайджест

Дайджест продуктового дизайна, январь 2023

  • Юрий Ветров
  • 19 февраля 2023
View Post
  • Дайджест

Дайджест продуктового дизайна, декабрь 2022

  • Юрий Ветров
  • 22 января 2023
Дайджест продуктового дизайна, ноябрь 2022
View Post
  • Дайджест

Дайджест продуктового дизайна, ноябрь 2022

  • Юрий Ветров
  • 9 декабря 2022
Дайджест продуктового дизайна, октябрь 2022
View Post
  • Дайджест

Дайджест продуктового дизайна, октябрь 2022

  • Юрий Ветров
  • 16 ноября 2022
Дайджест продуктового дизайна, сентябрь 2022
View Post
  • Дайджест

Дайджест продуктового дизайна, сентябрь 2022

  • Юрий Ветров
  • 16 октября 2022
Дайджест продуктового дизайна, август 2022
View Post
  • Дайджест

Дайджест продуктового дизайна, август 2022

  • Юрий Ветров
  • 1 сентября 2022
Дайджест продуктового дизайна, июль 2022
View Post
  • Дайджест

Дайджест продуктового дизайна, июль 2022

  • Юрий Ветров
  • 8 августа 2022

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Юрий Ветров об интерфейсах
Дизайн-менеджмент цифровых продуктов, © 2007-2018

Input your search keywords and press Enter.