Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи.
Развитие функции Generative Fill — можно выбирать разные ИИ-модели. Гармоничная вклейка объектов на фото учитывает цвет, освещение и тени. Увеличение размера и качества изображения. Генерация видео.
Развитие цельного инструмента для больших компаний, который помогает создавать коммуникационные материалы на потоке. Например, теперь там есть ИИ-агент для генерации и адаптации макетов под разные форматы. Всё это работает с концепцией StyleIDs, которую нащупали в работе с The Coca-Cola Company — это гибкие гайдлайны бренда, на основе которых делается генерация.
Экспериментальный ИИ-агент, который связывает разные продукты Adobe для решения креативных задач. Подключается к вашей библиотеке Creative Cloud, предлагает идеи по оформлению, отслеживает аналитику.
Все свежие дикие штуки Adobe Sneaks с ежегодной конференции MAX 2025. Каждый год это были концепты намного впереди рынка, но на этот раз всё как будто уже ожидаемое. С одной стороны, это здорово — рынок ИИ постоянно фонтанирует сильными идеями. С другой — чутка магии потерялось.
Исследование: Отношение к продуктовым дизайн-командам в России
Седьмой год я провожу исследование: какие дизайн-команды в отечественных продуктовых компаниях самые сильные? Результаты за 2024, 2023, 2021, 2020, 2019 и 2018.
Такой рейтинг будет полезен рынку. Дизайнерам — лучше понимать, где есть хорошие вызовы и комфортная среда для профессионального роста. Компаниям и дизайн-командам — видеть, что нужно докачать.
Intent Prototyping — The Allure And Danger Of Pure Vibe Coding In Enterprise UX
Егор Гилёв описывает свой подход к прототипированию с помощью ИИ. Он описывает концептуальную модель взаимодействия и даёт компоненты дизайн-системы, чтобы получился реалистичный и детальный прототип. Часть 2.
Good from Afar, But Far from Good — AI Prototyping in Real Design Contexts
Huei-Hsin Wang и Megan Brown из Nielsen/Norman Group провели отличный эксперимент. Они попробовали сделать прототип страницы профиля слушателя своих курсов в разных ИИ-инструментах, разными способами (от простого текстового запроса до более детального и даже наброска).
Пользовательские исследования и тестирование, аналитика
Что делать, когда гипотез на исследование слишком много
Советы Леры из Контура по формулированию и фильтрации гипотез для пользовательского исследования. Как сбалансировать их количество, чтобы не распыляться.
Пользовательские исследования и тестирование, аналитика
Дизайнеры должны перестать быть продакт-менеджерами и вернуться к дизайну
Вика Лисицына запустила дискурс о том, что дизайнеры улетели слишком далеко в концепции Т-образных специалистов и разучились любить дизайн. Она говорит, что важно балансировать сопутствующие навыки продуктовой работы так, чтобы не размыть свою дизайнерскую силу окончательно.
ChatGPT может подключать сторонние приложения для части задач. Например, сделать диаграмму в FigJam или показать урок с Coursera. На старте есть Canva и всякие бытовые сервисы вроде Booking и Spotify.
Nothing’s ‘first step’ to an ‘AI OS’ is not first, or an OS, but is fascinating
Nothing движется в сторону ИИ-операционки для своих телефонов. Они запустили инструмент Essential Apps для создания приложений и виджетов по текстовому запросу.
Joe Magerramov из Amazon размышляет о перестройке процесса разработки продуктов вокруг ИИ-агентов. Чтобы прирост в скорости сработал на деле, нужно переосмыслить подходы к тестированию, релизам и координации команд в целом. Это справедливо и для дизайна, где скорость тоже будет расти.
Anil Dash в шоке от браузера OpenAI Atlas. Это анти-интернет — он галлюцинирует страницы, факапит с агентскими задачами и пытается переизобрести привычные паттерны, а на их полировку уходят многие годы.
Толковая профессиональная философия Frank Chimero вокруг ИИ-инструментов. Он предлагает считать их инструментами ближе к музыкальным, а не утилитарными вроде строительных.
Karan Sharma описывает одну из главных ценностей вайб-кодинга — эксперты в предметной области без знаний разработки могут создавать себе собственные мини-инструменты для упрощения жизни. Тут тоже много побочек и муторной возни с непредсказуемым результатом ИИ-генерации, но для таких узких утилит оно терпимо.
Aligning UX Metrics with Organizational Goals — A Workshop Guide
Anna Kaley из Nielsen/Norman Group описывает формат рабочей сессии по выбору интерфейсных метрик. Как привязать их к целям бизнеса и продукта, а потом запустить измерения.
Andy Budd рассуждает о сопоставимости зарплат дизайнеров и разработчиков. Как устроен рынок и зарплат вообще и почему одни роли ценятся им больше, чем другие.
Why designers abandoned their dreams of changing the world
Edwin Heathcote говорит, что дизайн перестал мечтать об изменении мира, хотя в 20 веке это было одной из главных идей профессии. Он больше про помощь корпорациям в продаже новых обновлений и активизм без шанса на реальные изменения. Дискуссия в связанной статье говорит, что дизайн улучшает жизни людей и это главное.
Информационная архитектура, проектирование и дизайн экранов интерфейса
Copy Reimagined — How I built a Figma plugin to write contextual UX copy
Sudarshan Srinivas сделал плагин для Figma, который улучшает интерфейсные тексты сервиса Razorpay с помощью алгоритмического дизайна. Он натренирован на гайдлайнах редактуры сервиса.
Luke Wroblewski описывает необычный способ встречи нового пользователя в продукте. ИИ создаёт первый документ на глазах пользователя и даёт возможность подправить его.
Ted Goas рассказывает о своём становлении дизайн-менеджером. Как он балансировал между управлением людьми и сохранением дизайнерской экспертизы, а также помогает команде в целом.
Laura Klein из Nielsen/Norman Group пишет о важности дизайна краевых ситуаций в жизни пользователей. Она приводит много таких примеров и даёт советы по ним.
James Shore предлагает интересный подход «продуктовых ставок», который помогает оценить выхлоп от продуктовой разработки в ценности для компании, а не просто сроках и объёмах запусков. Хотя статья и не про дизайн, но этот метод потенциально применим и к нашей профессии.
Команда Linear сама воссоздала эффекты «жидкого стекла» в своём приложении для iOS. Им нужна была расширенная нижняя панель навигации, так что стандартных решений ОС не хватало.
Как уменьшить процент возвратов в E-commerce за счет правильного UX — опыт мировых лидеров
Markswebb собрали хорошие интерфейсные паттерны, которые помогают покупателю сделать более правильный выбор. А значит — снизить возвраты, ведь ошибки при выборе являются одной из их главных причин.
Пользовательские исследования и тестирование, аналитика
How I learned to stop worrying and love the difficult operational problems
Prama Ayalasomayajula рассказывает, как поменяла подход к поиску респондентов для пользовательских исследований среди водителей Uber в Индии. Она включилась в работу команды обслуживания водителей и это дало результат.
Пользовательские исследования и тестирование, аналитика
Understanding User Mental Models — The Visual Card Sort Method
Rajasi Desai описывает метод визуальной карточной сортировки. Она помогает сгруппировать элементы интерфейсы не просто абстрактным списком, а в виде wireframe с местами-заглушками.
Пользовательские исследования и тестирование, аналитика
Introducing Dovetail’s Fall 2025 Launch — AI Agents, Dashboards, Docs, integrations, and more
Большое обновление ИИ-функций в базе знаний и инсайтов Dovetail. Появились ИИ-агенты для автоматизированных операций вроде рассылки свежих инсайтов, а также генерация спецификаций и отчётов. Можно задавать сегменты пользователей, делать прототипы с помощью инструмента Alloy. Есть новые интеграции для импорта данных и привязки инсайтов к задачам в системах планирования. Интересно, как они описывают полный цикл работы над продуктом, в который Dovetail включён на основных этапах.
Подпишитесь на дайджест в Телеграме, ВКонтакте, по RSS или на vc.ru ― там свежие ссылки появляются каждую неделю. Спасибо всем, кто делится ссылками в группе, особенно Геннадию Драгуну, Павлу Скрипкину, Дмитрию Подлужному, Антону Артемову, Денису Ефремову, Алексею Копылову, Тарасу Бризицкому, Евгению Соколову и Антону Олейнику. Отдельный благодарчик команде Сетки за редактор и Александру Орлову за визуальный стиль.