Дайджест
продуктового дизайна
Подписаться на рассылку
Ура! Вы подписаны!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
© Юрий Ветров, 2010–2025
Stephen P. Anderson размышляет о том, как можно подавать методы дизайна в формате а-ля современные игры, которые объясняют принципы использования по ходу дела. На рынке выше крыши методов, но ими зачастую не умеют пользоваться.
Максим Корольков показал, как автомобильные интерфейсы эволюционировали в сенсорные экраны и обратно.
OpenAI выпустили ИИ-агента Operator для ChatGPT. Он может выполнять задачи в браузере — например, заказать билеты или публиковать в соцсети.

Google запустили ИИ-агента для автопроизводителей. Одна из первых интеграций — в информационную систему Mercedes MBUX. О технологии.

ИИ-агент для разработчиков, который решает много утилитарных повседневных задач и работает прямо на компьютере.

Советы Pablo Fernández Vallejo из Neilsen/Norman Group о том, как адаптировать навыки дизайнеров под эпоху ИИ-инструментов.

Jorge Arango размышляет на тему смены технологического уклада и его влияния на пользовательское взаимодействие. В частности — что произойдёт с встраиванием ИИ в привычные интерфейсы.

Mike Gower из IBM рассуждает на примерах о том, как правильно отмечать в интерфейсе контент и функции на базе ИИ.

Новая модель для генерации видео от Luma — её можно использовать в Dream Machine. Быстрое последовательное движение и сверхреалистичные детали, длина – 20 секунд.

Экспериментальный генератор видео-объектов на прозрачном фоне по текстовому запросу или картинке от Adobe. Интерфейс.

Luke Wroblewski развивает свой алгоритмический поиск по сайту. Оказывается, он постепенно отвечает на вопросы пользователей, на которые пока не было ответов.

Можно редактировать сразу пачку изображений: менять размер с генерацией недостающей части, вырезать фон, перекрасить цвета.

Китайская языковая модель бодро пошумела. 20 января появились мобильные приложения для работы с ней и в течении недели они сначала взлетели на первое место по скачиваниям по всему миру. А потом уронили акции компаний вокруг ИИ — по их словам, они смогли добиться этого кардинально меньшими деньгами. По ходу этих безумных недель они выпустили генератор изображений Janus Pro, рассуждения и кучу других обновлений.

Эпичная презентация Delta на моднейшей площадке Вегаса «Сфера».

Игровой контроллер, соединяющий игру с секс-игрушкой.

Карманный Nutrix cortiSense и Hormometer определят выгорание (главное, чтобы оплата у психолога прошла).

Шляпа EcoFlow Solar с солнечными панелями заряжает устройства. И пальто плюс пляжный зонтик Anker с такой же идеей.



Беспроводная колонка Anker может вырезать вокал для внезапного караоке.

Наушники Bebird прочищают уши.

Кресло для виртуальной реальности, которое крутится под игроком.

Косметические маски Shark CryoGlow.

Быстрый заряжатор чехлов для телефона с батарейками.

В этом году много прагматичного — вчерашние концепты можно купить, а не только послушать про фантастические планы. А главное «змеиное масло» последних лет всё тоже — нелепые ИИ-нашлёпки ко всему на свете.
Робот-пылесос, который может таскать на себе кучу вещей от освежителя воздуха до мини-стола. Другие могут шагать по лестнице, подбирать предметы и превращаться в обычный ручной пылесос.

Экран InkPoster на электронной бумаге для плакатов и картин.

Игровое кресло Razer может охладить или подогреть.

Ложка Kirin создаёт впечатление, что еда более солёная, чем на самом деле.

Умные лампы Philips Hue теперь тоже имеют ИИ-помощника.

Устройства Google прокачались с помощью Gemini. Правда, местами крипово в плане приватности.

Детская кроватка Bosch анализирует сон и опасности для дыхания.

Необычный домашний как бы робот в виде лампы Pixar.

Весы и зеркало Withings для комплексного анализа здоровья.

Вторая версия фитнес-тренажёра Tonal 2.

Дозатор кофейных зёрен Mihatama с как бы ИИ для подходящих смесей.

Садовая камера Bird Buddy Petal понаблюдает за жизнью насекомых.

Ежегодная демка L'Oreal — домашняя мини-лаборатория анализа кожи.

Продвинутая трость для слепых WeWalk Smart Cane 2 помогает обходить препятствия, даёт поэтапную навигацию и голосового помощника.

Большая панель статуса под лобовым стеклом и проекция на него в BMW Panoramic iDrive.

Голографическая проекция на стекло авто Hyundai Mobis.

Умный дом на колёсах AC Future и прицепы RollAway и Pebble Flow.


Летающий мопед Rictor Skyrider X1 и летающий модуль фургона Xpeng.


Мульти-фокусный монитор Breylon добивается эффекта в духе шлемов дополненной реальности без нужды напяливать что-то на голову. Это первое устройство на рынке с этой важнейшей технологией, которое можно купить — за свои 30" даёт ощущение 122". На старте космос по деньгам, но за несколько лет должно подешеветь.

Смесь проектора, умной колонки и лампы от LG.

Забавный пиксельный мини-экран Govee.

Новая версия хитового нестандартного телевизора Samsung The Frame Pro.

Монитор Dell с пространственным звуком.

Беспроводные телевизоры Displace TV, которые сами приклеиваются к стене, поступают в продажу.

Голограммы Holoconnects в коробке на основе видео человека.

Новое поколение технологии NXTPAPER от TCL, которая на стыке электронной бумаги и обычных экранов.

Шлем DotVision помогает слепым и слабовидящим. Он даёт лёгкие вибрирующие подсказки.

Очки Halliday с ИИ-помощником и кольцом для управления. И похожие RayNeo, Xreal One Pro и Even Realities.




Шлем дополненной реальности Sony XYN XR в паре с контроллером и кольцом.

Neural Lab позволяют управлять жестами любым компьютером или планшетом с обычной веб-камерой.

Ноутбук Lenovo Yoga с камерой, спрятанной под экраном. Впервые это сделали Samsung на Galaxy Z Fold, наконец-то технология пришла в компьютеры.

Клавиатура AutoKeybo, у которой автоматически выдвигаются клавиши, тачпад или мышь, когда пользователь приподнял кисти рук.

Компактный суперкомпьютер NVIDIA Digits для работы с моделями ИИ.

Экран ноутбука Lenovo выдвигается наверх и становится больше. Ещё одно шикарное реальное применение гибких и растягивающихся дисплеев.

Экспериментальный экран Samsung может становиться выпуклым.

Раскладывающийся на три экрана ноутбук Jsaux.

Год в дайджесте традиционно стартует переписи крутячки (или шизячки) с выставки CES 2025 — она прошла с 7 по 10 января в Лас-Вегасе. Собрал то, что имеет прямое или косвенное отношение к интерфейсам.

Yağız Gürgül рассказывает, как фирменные анимированные 3D в бренде Wise реализовали в мобильных приложениях с помощью кода.

Vanessa Grixti рассказывает о поддержке ребрендинга Wise со стороны дизайн-системы. Как она помогла обновить бренд в куче точек контакта в срок.

Татьяна Кацубо превратила процесс работы над продуктовой задачей в Авито в игру. Она показывает, как проходила стандартный процесс от discovery до delivery в этой логике.
Pranava Tandra рассказывает о переосмыслении информационной архитектуры Intercom. Как ставили цель, делали концепты и проверяли их с пользователями.


Новая книга от Jake Knapp и John Zeratsky «Click». Она посвящена методу «foundation sprint», который предваряет дизайн-спринты от этих же авторов. Небольшая выдержка из неё от Lenny Rachinsky.
Stephen P. Anderson описывает интересный метод для рабочих сессий — «fist to five». Участники высказывают своё отношение к идее или решению не через «да/нет», а шкалу.

Шаблон описания устава команды в Figma от Nielsen/Norman Group.
Сервис для управления креативной студией от Jessica Hische и Chris Shifflet.
Jhilmil Jain, Owen C. и Madhur K. рассказывают о цельном подходе к решению дизайн-долга в команде монетизации Facebook. Как они организовали «fixathon» для первого рывка и наладили процесс дальше.
Val Head рассказывает, как устроена карьерная ветка развития дизайнеров в сторону «эксперта» (principal). Они выделяют 6 «архетипов», куда может склоняться такой лидер по экспертизе.

Обзор нововведений в CSS от Cosima Mielke. Они улучшают представление дизайна в вебе.
Что нового ждёт HTML и CSS в 2025 году, чем могут воспользоваться дизайнеры.
Подробная памятка Shruti Kapoor о тестировании accessibility с помощью экранных дикторов.
Ariel Wang показывает пример плакатов для поиска респондентов для пользовательских исследований. Они могут размещаться в общественных пространствах, где есть целевая аудитория.
Dovetail рассказывают, как у них работает выделене тем в базе знаний и инсайтов из пользовательских исследований с помощью ИИ.
Памятка по составлению сценария юзабилити-тестирования от Юлианы Шевчук из Контура.
Alison Jones рассказывает об устройстве базы знаний и инсайтов из пользовательских исследований в Atlassian. Она даёт совет не пытаться собрать все отчёты в едином месте, а ориентироваться на их каталог (т.е. хранилище ссылок).
Сервис превращает картинку в ASCII-графику.
Онлайн-инструмент для создания wireframes и карт сайта.
Можно улучшить качество изображения с помощью ИИ и зафиксировать соотношение сторон почти любого объекта. Также добавили комфорта работе с фреймами.
Ирина Моторина из Туту.ру показывает, как использовать карту эмоционального пути пользователя для выбора правильной тональности текстов в продукте.

Figma собрали советы дизайн-команд по созданию и поддержке «живых гайдлайнов» дизайн-системы.
Инструкция Захара по определению цветовых токенов в Figma и экспорту в код.
В Storybook появилось встроенное тестирование компонентов на accessibility.
Арина Курилкина рассказывает о дизайн-системе Ozon. Точнее, о связке трёх локальных дизайн-систем в разных частях компании для покупатеелй, продавцов и складов.
D'Amato пытается разобраться, почему большинство дизайн-систем начинаются с компонента кнопки. И приводит критерии, по которым это лучший первый шаг.
Vishnu Haridas советует помнить не только о минимальном контрасте цвета, но и о максмальном. Иначе многе сайты с тёмной темой оформления выжигают глаза.

Подборка дизайн-систем, которые описывают принципы дизайна для ИИ. IBM, Emplifi, SAP, PatternFly, ServiceNow, Microsoft.

Сайт собирает и анализирует пользовательские соглашения популярных интернет-компаний.
1 марта стартует тринадцатый поток моего курса о дизайн-менеджменте цифровых продуктов на Bang Bang Education.
На первых двенадцати отучились более 800 дизайн-директоров, дизайн-менеджеров, арт-директоров, ведущих дизайнеров, креативных директоров из многих отечественных (и нескольких международных) компаний: 1C, ABBYY, AIC, Ак Барс, Альфа-Банк, Apalon, App in the Air, Arrival, Aviasales, Avito, Avon, Badoo, BandLab, BBC, Билайн, БКС, Brainrocket, Брусника, ВТБ, Chatfuel, Clay, Cloud.ru, Газпром и Газпромнефть, de Bijenkorf, Delivery Club, Детский мир, Dodo Pizza, Домклик, ДОМ.РФ, EPAM, Exness, Foodplex, Group-IB, HeadHunter, Heads & Hands, Hoff, inDriver, Joom, Kaspi, Klarna, Комитет, Красцветмет, Купер, Леруа Мерлен, Литрес, Loóna, Луч, MacPaw, Mailchimp, Mail.ru Group, Манго Офис, Магнит, ManyChat, М.Видео, Медси, Microsoft, Miro, Модульбанк, МосБиржа, МТС, Naumen, Netcracker, НЛМК, Okko, OneTwoTrip, OpenWeb, Opera, Островок, Открытие, ОТП Банк, Ozon, PayPal, Петрович, ПИК, Pinkman, ПСБ, QIWI, Qlean, Работа.ру, Райффайзен Банк, Rambler Group, РБК, Readdle, Redmadrobot, Reg.ru, Ренессанс Страхование, РЕСО-Гарантия, restore, Росбанк, Россельхозбанк, Ростелеком, Rutube, S7, Самолёт, Сбер, Сибур, Ситимобил, Совкомбанк, Sokolov Jewelry, Спортмастер, Сравни.ру, Столото, Selectel, Semrush, Skyeng, Social Discovery Group, Softline, Tele2, Tengri News, Тинькофф, Трипстер, TomTom, Touch Instinct, Точка, Учи.ру, Уралсиб, Уралхим, Финам, ЦИАН, Эвалар, Эксмо, Uzum, Voximplant, Wargaming, Wildberries, Winline, Wrike, X5, Юрент, Yappy, Yota, Яндекс и многих других.

Курс и книга идеально работают вместе. Они построены на одинаковой теории (фреймворке), но курс добавляет к ней практику. Его результат — рабочая дизайн-стратегия, которая основана на проблемах и целях вашей компании. Я постепенно добавляю шаблоны для домашних заданий, которые здорово структурируют мысли (проверяю всё сам). Получается синхронно-асинхронный коучинг.
Это огромный массив знаний из 37 уроков на 10 часов — 32 паттерна и 5 обзорных уроков, а также несколько инструментов-приложений к ним (помогут подниматься по уровням зрелости). Курс идёт 4 месяца. Помимо видео-лекций есть домашние задания и вебинары после каждого блока.
На каждом потоке интересный состав участников, которые обмениваются своим личным опытом и решениями заданий курса. Самые вовлечённые студенты внедряли улучшения в дизайн-командах по ходу курса, так что к окончанию получили осязаемый выхлоп :)