Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи.
Исследование: Отношение к продуктовым дизайн-командам в России
Седьмой год я провожу исследование: какие дизайн-команды в отечественных продуктовых компаниях самые сильные? Результаты за 2024, 2023, 2021, 2020, 2019 и 2018.
Такой рейтинг будет полезен рынку. Дизайнерам — лучше понимать, где есть хорошие вызовы и комфортная среда для профессионального роста. Компаниям и дизайн-командам — видеть, что нужно докачать.
10 ноября стартует мой новый курс вместе с Bang Bang Education. Он поможет связать бренд с интерфейсом — это задача, которую я решал в Muse Group (продукты Ultimate Guitar, MuseScore, Audacity и другие), Райффайзен Банке и Mail.ru Group.
За это время я описал и обкатал фреймворк, помогающий решить два главных разрыва:
Сначала между стратегией и визуальной концепцией. Они зачастую никак не связаны, а значит айдентика такого бренда не передаёт его суть. И работает в лучшем случае на самом базовом уровне визуальной целостности.
А потом — между концепцией и её масштабированием. Гайдлайны не получается применить на практике и они остаются пылиться на полке. А значит и значительная часть всего проекта по брендингу была сделана зря.
Этот фреймворк помог вести проекты с топовыми глобальными агентствами вроде Collins, Design Studio (теперь — Further) и Verve. На каждом из уровне фреймворка есть набор инструментов и шаблонов к ним. Они помогают связать все уровни работы над брендом. В том числе убрать разрыв между цифровым продуктом и его маркетинговой коммуникацией.
В начале года прошёл пилотный интенсив и я почувствовал там product-market fit. Увидел, что у студентов горят глаза в духе «наконец-то появилось что-то на тему, которую давно бедовая». И люди пришли с болями, которые решал я сам и которые в итоге привели к этому фреймворку. Очень похожий эффект был на первом потоке курса «Паттерны дизайн-менеджмента» — надеюсь, чуйка не ошибается.
Я постарался разложить пошаговый процесс работы над брендом на конкретные инструменты (их 26). К каждому из них идёт серия шаблонов, заполняя которые вы постепенно продвигаетесь к созданию того самого бренда, который выглядит, работает и ощущается цельно.
Я не буду учить вас делать конкретный визуальный стиль в конкретном инструменте дизайна. Но я научу вас тому, как найти этот стиль. А позже, при работе над любым стилем:
Убедиться, что он работает везде, в том числе в интерфейсе.
Он передаёт целевой характер. Так что получается тот самый эмоциональный дизайн.
Плотно фигачил всю весну и лето, чтобы довести курс до ума. И параллельно готовил черновик книги — он наполовину готов. Надеюсь принести ими ещё много пользы рынку и пользователям.
Suno запустили свой аудио-редактор, который позволяет работать с несколькими звуковыми дорожками. Можно напеть мелодию и сгенерировать из этого партию любого инструмента. Итоговую композицию можно экспортировать в другие редакторы.
Artists are losing work, wages, and hope as bosses and clients embrace AI
Brian Merchant собрал реальные истории дизайнеров и иллюстраторов, чью работу забрал или сократил ИИ. Как именно это происходило, что именно менялось и смогли ли они перестроиться.
Rob Bowley показывает, что для в большинстве случаев для рывка в эффективности компании нужно сначала делать организационные изменения и только потом уже внедрять технологии для них. В обратном порядке это даёт меньшую отдачу, хотя многие пытаются идти именно так.
Welcome to the entry-level void: what happens when junior design jobs disappear?
Carly Ayres разбирается, почему на рынке пропадают роли стажёров и младших дизайнеров. Как это работало раньше, как именно на это влияет ИИ и как меняется точка входа дизайнеров в профессию после этого.
Пользовательские исследования и тестирование, аналитика
From playtime to practice: Designing AI with the Prompt Coach
Ben Davies-Romano рассказывает о том, как Wise прокачивали навык написания хороших текстовых запросов для ИИ-чат-ботов. Это серия обучающих мероприятий, для которой сделали ИИ-коуча на базе Gemini.
Nathan Curtis предлагает подход с абстрактным описанием компонентов дизайн-системы через структуру их свойств, стилей, состояний и вариантов. Это может позволить генерировать компоненты на основе такой спецификации для любых фреймворков, чтобы не создавать их вручную — аналогично идее с генераторами токенов.
Josh Clark и Veronika Kindred из Big Medium описывают интерфейсы, которые сами собирают себя по ситуации. Они собрали примеры реально существующих продуктов и концепты на тему.
Prioritize Smarts over Sentience to Increase Trust with AI
Evan Sunwall из Nielsen/Norman Group рассказывает об исследовании пользовательской реакции на советы ИИ-чатботов. Им лучше доверяют, если они ощущаются как компетентные, а не эмоциональные — это говорит о том, что не следует увлекаться антропоморфностью для повышения доверия.
Smart-Device Apps — 7 Best Practices to Make Devices Truly Smart
Tim Neusesser из Nielsen/Norman Group собрал лучшие практики для интерфейсов мобильных приложений, которые управляют умными устройствами. Во второй статье разбирают процесс их настройки через приложение.
The Good, the Bad, and the Iffy — Is there such a thing as an ethical designer?
Elizabeth Goodspeed рассуждает об этике дизайнера относительно клиентов и проектов, за которые можно браться. Возможна ли она вообще в капиталистической модели и как этот выбор делают некоторые известные люди и компании.
Baymard обновили свой инструмент автоматического анализа интерфейса сайта. Теперь он не только выдаёт рекомендации по улучшению, но и делает ранжированный по приоритетам план улучшений. И поможет сравниться с другими сайтами.
Пользовательские исследования и тестирование, аналитика
Matt Fick и Max Peterschmidt из Microsoft описывают свой метод проектирования интерфейсов через повторяющиеся циклы, а не просто пути из точки А в точку Б.
Новое ежегодное исследование User Interviews о состоянии профессии пользовательского исследователя в 2025 году.
Подпишитесь на дайджест в Телеграме, ВКонтакте, по RSS или на vc.ru ― там свежие ссылки появляются каждую неделю. Спасибо всем, кто делится ссылками в группе, особенно Геннадию Драгуну, Павлу Скрипкину, Дмитрию Подлужному, Антону Артемову, Денису Ефремову, Алексею Копылову, Тарасу Бризицкому, Евгению Соколову и Антону Олейнику. Отдельный благодарчик команде Сетки за редактор и Александру Орлову за визуальный стиль.