Дайджест
продуктового дизайна
Подписаться на рассылку
Ура! Вы подписаны!
Oops! Something went wrong while submitting the form.
© Юрий Ветров, 2010–2025
Arun Venkatesan описывает историю карьеры промышленного дизайнера Richard Sapper, который также повлиял компьютеры (красная кнопка на IBM/Lenovo ThinkPad — его затея). Он из той же немецкой плеяды, что и Dieter Rams, но использовал другие подходы.
Meghan Wenzel сделала обзор нескольких важных научных и исследовательских публикаций о дизайне. Ценность для бизнеса, поведение пользователей, креативность в целом.

Nick Groeneveld подсвечивает забавный движ — дизайнеры просят на LinkedIn выбрать один из вариантов дизайна (когда-то для этого использовали Dribbble). Само собой, этот формат не работает.
Отличный стёб над современным состоянием интернета. Он в утрированном виде показывает кучу ненужного геморроя и обвесов.

Berwyn Powell анализирует углеродный след, который оставляют сайты. Как изображения, видео, скрипты и другие части веба влияют на общую картину.
Генератор рисунков рыб на базе алгоритмического дизайна.
Owen Schoppe из Salesforce описывает роль прототипов в интерфейсах на базе искусственного интеллекта. Они помогают моделировать результат генерации и общую логику взаимодействия.

Tyler Hobbs рассказывает о набирающем обороты применении алгоритмического/генеративного дизайна. Это коллекционные серии произведений, которые продаются через NFT и даже генерируются по определённым верифицированным правилам. Он упоминает платформу Artblocks и свой проект Fidenza на ней.

Интересный эксперимент Hayk An, позволяющий настраивать интерфейс, собранный на базе компонентов с токенами. Можно получить случайную комбинацию параметров, так что это игрушка на стыке алгоритмического дизайна.

MIT Press выпустили книгу Alvy Ray Smith «A Biography of the Pixel», со-основателя Pixar. Она посвящена истории графики в целом с фокусом на цифровой. Выдержка из неё об истории пикселя.
Дизайнеры агентства Zyro представили современные интернет-сервисы в виде программ и сайтов 90х.
Браузерная версия классического инструмента рисования для детей, выпущенного Apple в 1989 году.
Elise Blanchard разбирается, почему ссылки в браузерах обычно выделены синим цветом. Она разобрала кучу интерфейсов конца 80х и начала 90х и ссылается на конкретный пункт истории обновления версий у классического браузера Mosaic 12 апреля 1993 года.

WeTransfer запустили своё медиа. Они стали одним из самых ярких примеров связи бренда с интерфейсом и на этом сайте их стилистика раскрывается ещё сильнее.
Продолжение ребрендинга Циан от отечественного агентства Щука. Как и зачем его делали.

Nielsen/Norman Group сделали структурированную подборку своих статей о процессе и методах дизайн-мышления.
Maria Christley делится опытом создания видения будущего для корпоративных интерфейсов Atlassian. Это серия рабочих сессий, которая помогла обрисовать его.
Paul Ratcliffe показывает, как быстро поддержать навигацию с клавиатуры через кнопку «Tab» для пользователей с ограниченными возможностями.
Ahmad Shadeed предлагает интересный способ точного центрирования текста по вертикали в элементах управления. В вебе это сложнее, ведь межстрочное расстояние и базовая линия шрифта ведут себя по-другому.
Памятка по работе с трансформациями в CSS-анимации от Josh W Comeau.
Sara Soueidan показывает, как сделать индикатор фокуса с учётом требований accessibility.
Jim Nielsen запустил сопроводительный сайт к известному Can I Use, позволяющему убедиться, что определённые функции доступны в браузере. Со временем поддержка прекращается и он отмечает такие ситуации.
Devin Harold показывает, как компания может сформировать стандарты этики при проведении пользовательских исследований.
Статьи на тему того, почему качественные исследования не просто мнения, в отличие от количественных, никогда не выйдут из моды. Это вечная дискуссия в огромном количестве компаний на ранних стадиях зрелости. Page Laubheimer из Nielsen/Norman Group приводит хорошую памятку для таких разговоров.
Сообщество ResearchOps провело опрос среди 147 своих участников на тему навыков, образования и зарплат.
Yuling An из Facebook даёт советы по составлению сценариев удалённых немодерируемых пользовательских исследований.
Usethics рассказывают о методе проведения пользовательских исследований с детьми.
Katie Del Angel из Shopify делится опытом проведения UX-исследований для улучшения accessibility с помощью сервиса Fable. Она приводит в пример несколько сценариев.

Блог Ray Opata Olende об управлении UX-исследованиями в компании и их масштабировании.
Респонденты на пользовательских исследованиях часто забывают или путают произошедшие когда-то события. Jeff Sauro и Jim Lewis рекомендуют приёмы, помогающие им точнее вспомнить такие вещи.

Nielsen/Norman Group сделали структурированные подборки своих статей о методах пользовательских исследований. Уже есть качественное юзабилити-тестирование и количественные исследования. На подходе, наверняка, ещё много — контента у них завались.

Iconfinder запустили каталог иллюстраций.
Генератор аморфных пятен в SVG.
Плагин для Chrome позволяет легко сохранить любые SVG-изображения на странице. Можно быстро получить версию в PNG.
Августовские обновления. Улучшение работы с дизайн-системами, плагины и виджеты в FigJam, плагины смогут обновлять прототипы на лету.

Запустили звонки внутри макета, а также сообщения чата внутри курсора.

A Book Apart выпустили книгу Eva PenzeyMoog «Design for Safety». Она посвящена созданию ощущения психологической безопасности для пользователей. Выдержка из главы 5.
Jonas Downey анализирует новый интерфейс Safari в iOS 15, где адресная строка переехала вниз экрана и совмещена с основными элементами навигации. Как это влияет на пользовательский опыт и что можно было бы сделать лучше.

Свежий CSS-фреймворк для создания компонентов и сайтов.
Storybook готовят к запуску возможность тестирования интерактивных компонентов.
Varun Vachhar показывает, как тестировать целые пользовательские сценарии в дизайн-системе с помощью Storybook и Cypress.
Перезапустили сайт-коллекцию отечественных дизайн-систем. Первая версия здорово помогла подсветить наработки компаний на рынке, но со временем её стало сложно обновлять. В новой версии всё актуально и легко поддерживается — помимо старых знакомых (Альфа-Банк, БАРС Груп, Дизайн государственных систем, IVI, Контур, Mail.ru Group, Рамблер, Яндекс) наконец-то появились B2B Center, Вконтакте, Газпром Нефть, Райффайзенбанк, Ростелеком и Semrush. Кто-то выпал, ведь основное условие участия — компоненты на технологическом уровне, открытые для всех. Если мы почему-то не знаем о вашей дизайн-системе — присылайте её боту @DSClubbot в Телеграме, обязательно добавим.

Adrian Roselli описывает проблемы с некогда хайповыми формами, встроенными в повествование.
Eli Penner рассказывает об экспериментах с анимацией в вебе, которые он подсмотрел в играх.
Sally Collins сделала обзор типичных ошибок при проектировании навигации в интернет-магазинах из свежего исследования Baymard. Многое повторяется из года в год, но в любом случае полезная напоминалка.
Alex Krzyminski из Baymard даёт советы по грамотному описанию сути изображений в HTML для интернет-магазинов.
Jim Lewis и Jeff Sauro делятся новым сравнительным исследованием американских интернет-магазинов. Они замеряют NPS, SUPR-Q и UMUX-Lite.
Ещё один простой чеклист для проверки accessibility.
Peter Ramsey разбирает интерфейс продажи NFT в сервисе OpenSea. Много детских проблем, хотя при таком ажиотаже в теме многие напрягутся, чтобы решить их.
Fabiola Einhorn из athenahealth приводит лучшие практики интерфейсов дистанционного медицинского обслуживания. Они основаны на её многолетней практике и многочисленных UX-исследованиях.
Сайт Growth Design подробно разбирает знакомую дизайнерам боль — отписку от Adobe Creative Cloud. И даёт немного советов по лечению интерфейса.
Наглядный справочник по сеткам в вебе от агентства Obys. Показывают, как они работают на примере своих проектов.

Andrea Drugay из Slack рассказывает о создании и внедрении принципов хороших текстов для маркетинговой коммуникации.
Kate Kaplan из Nielsen/Norman Group применяет интерфейсные эвристики Якоба Нильсена к профессиональным веб-интерфейсам. Она подсвечивает хорошие и плохие примеры.

Есть две школы: те, кто не блокирует кнопки в интерфейсе (потому что пользователь часто не понимает причины) и те, кто делает это (мол, это помогает избежать ошибок). Виталий Фридман наглядно разбирает, почему первый подход правильный.

Конференция от Райффайзенбанка пройдёт 30 сентября в онлайне. Дизайн-команды современных банков покажут, что интересного происходит в отрасли и расскажут, куда движется индустрия. Они расскажут про интересные запуски и покажут, как устроены дизайн-процессы. Состав: Klarna, Ак Барс, ВТБ, МТС Банк, Райффайзенбанк, Росбанк, Тинькофф, Angry × Хайс и ONY × Blanc. В прошлом году у нас получилось нащупать интересный формат для онлайна, который смотрели 15 000 человек. В этот раз хотим поднять планку и сделать трансляцию ещё более вовлекающей и визуально приятной. Конференция, как всегда, бесплатна и открыта для всех.
