Юрий Ветров об интерфейсах
  • Главная
  • Статьи
  • Дайджест
  • Конференции
  • Дизайн-менеджмент
  • Дизайн-системы
  • Заметки
  • О блоге
Юрий Ветров об интерфейсах
Юрий Ветров об интерфейсах
  • Главная
  • Статьи
  • Дайджест
  • Конференции
  • Дизайн-менеджмент
  • Дизайн-системы
  • Заметки
  • О блоге

Дайджест продуктового дизайна, апрель 2025

  • 20 мая 2025

Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи. Предыдущие выпуски: апрель 2010-март 2025.

Дайджест продуктового дизайна, апрель 2025

Паттерны и лучшие практики

Translating Motion into Code

Stephanie Martin показывает, как передавали в разработку анимацию сложного экрана мобильного приложения Wise с кучей состояний. Это динамические и статические спецификации — они детально показаны в статье.

10 UX Requirements for Homepage Carousels

Советы по улучшению каруселей в интернет-магазинах в большом вебе и на мобильных от Edward Scott из Baymard.

Catching up on accessibility with AI chat

Mike Gower разбирает способы улучшить accessibility интерфейса чата с ИИ-ассистентом.

Skip links — what, why, and how

Martin Underhill показывает, почему важны быстрые ссылки для перехода к основному контенту для поддержки accessibility. И как прикрутить их к сайту.

How to write error messages that actually help users rather than frustrate them

Советы по написанию толковых сообщениях об ошибках в интерфейсе от Amy Hupe.

Prompt Suggestions

Kate Moran и Tim Neusesser дают советы по грамотному проектированию подсказок в ИИ-чат-ботах. Они могут обучать пользователей возможностям бота, дополнять запрос и предлагать следующие запросы в диалоге.

4 Ways to Improve Ecommerce Mass Merchant UX

Советы по улучшению интерфейсов интернет-магазинов-агрегаторов от Lars Söderlund из Baymard.

What Does It Really Mean For A Site To Be Keyboard Navigable

Памятка по поддержке навигации с клавиатуры для поддержки accessibility от Eleanor Hecks.

Sustainability in Ecommerce — 5 Best Practices

Sonia Sousa из Baymard показывает, как интернет-магазины, заботящиеся об окружающей среде, могут рассказывать об этом на своих сайтах и в приложениях.

Дизайн-системы и гайдлайны

Design Systems Tactics

Серия методов и статей по менеджменту дизайн-систем от Ness Grixti из Wise. Анонс и обзор.

Тёмная тема оформления

Inclusive Dark Mode — Designing Accessible Dark Themes For All Users

Alex Williams показывает, как улучшить контраст цветов в тёмной теме оформления для пользователей с нарушениями зрения.

Diátaxis

Фреймворк помогает грамотно структурировать и понятно писать гайдлайны и техническую документацию в целом.

SaaS UI — Free Illustrations for your Documentation or Design System

Шикарная коллекция простых кусков интерфейса в виде wireframes, которые отлично подходят для документации дизайн-системы. Версия для Figma.

Assessing Business Maturity for a Design System

Ness Grixti из Wise просит помнить о том, что дизайн-система должна соответствовать зрелости самой компании. Если проталкивать более сложные внедрения там, где в них меньше потребности — можно сжечь зря кучу ресурсов и здоровья. Она предлагает оптимальный план действий для разных ситуаций.

Design Tokens Name Generator

Romina Kavcic запустила генератор названий токенов для разных категорий.

Новые инструменты дизайна интерфейсов

Figma

Развитие ИИ-функций: редактирование изображений по текстовому запросу, автоматическое именование слоёв. Также прикрутили много небольших, но полезных обновлений для работы с дизайн-системами. Они также собрали список рекомендуемых плагинов на тему. Ну и ещё запускают связку проектов между двумя командами (например, агентство и заказчик). А, кстати: появился ещё и встроенный генератор QR-кодов с нужной стилизацией.

Купили экспериментальный инструмент дизайна и анимации Modyfi. Судя по быстрому закрытию продукта, это скорее acquihire команды.

Плагины

  • html.to.design: Импорт HTML-кода теперь умеет работать с Cursor и использовать протокол MCP.


Статьи

  • Alice Packard: Нетривиальные примеры использования режимов переменных для самых разных целей и задач.

Canva Visual Suite 2.0 — Productivity, meet creativity

Большое обновление интерфейса и визуального стиля, а также мощное расширение возможностей. Во-первых, работа с разными форматами и жанрами теперь в едином пространстве. Во-вторых, появились таблицы для простых людей, которые в том числе развивают массовые операции Magic Studio. В-третьих, теперь есть работа с диаграммами. В-четвёртых, появился редактор изображений. Ну и, само собой, можно вайб-кодить веб-проекты.

Пользовательские исследования и тестирование

Jake Burghardt — Stop Wasting Research

Rosenfeld Media выпускают книгу Jake Burghardt «Stop Wasting Research». Она посвящена базам знаний и инсайтов из пользовательских исследований (или репозиториям исследований).

Using data-driven storytelling to shape product strategy

Jane Hext из Adobe описывает свой подход к выводам из пользовательских исследований, которые затрагивают несколько важных тем для разных команд и заказчиков. Как выделить эти темы и правильно подать выводы коллегам.

Using AI Tools to Augment User Experience Research Workflows

Adam Malamis описывает, как использует ИИ для бытовых задач при проведении пользовательских исследований.

Analyze Usability Test Data in 4 Steps

Быстрая памятка Maria Rosala из Nielsen/Norman Group по анализу сессий юзабилити-тестов.

Convenience vs. Probability Sampling in UX Research

Rachel Banawa из Nielsen/Norman Group описывает два подхода к выборке респондентов для пользовательских исследований: по мере набора и по вероятности.

6 Dimensions for Assessing Usability Data in Analysis

Maria Rosala и Feifei Liu из Nielsen/Norman Group описывают 6 критериев оценки результатов юзабилити-тестов. Они помогают понять, можно ли считать данные определённой сессии валидными.

Исследовательские процессы — с чего начать и что делать

Юлия Тарасенко из Контура описывает три стадии зрелости продуктовой команды и компании в плане работы с пользовательскими исследованиями. И показывает, что важно делать на каждой из них.

Grading Scales for the UX-Lite

Jim Lewis и Jeff Sauro описывают шкалу оценок для интерфейсной метрики UX-Lite.

Quantifying JTBD with Dom Ricchetti

Dominic Ricchetti, который работал в Microsoft и ServiceNow, описывает свой подход к ранжированию потребностей пользователей в формате Jobs to Be Done.

Визуальное программирование и дизайн в браузере

Item Flow, Part 1 — A new unified concept for layout

Команда WebKit работает над новым подходом к сеткам в CSS «item flow», который склеивает вместе разные подходы.

CSS Bursts with Conic Gradients

Chris Coyier показывает, как сделать «вспышки» с помощью конических градиентов на CSS.

Метрики и ROI

How to Select a UX Metric

Jeff Sauro и Jim Lewis описали памятку по выбору интерфейсных метрик из своей большой шапаргалки.

Дизайн-менеджмент и DesignOps

How To Build A Business Case To Promote Accessibility In Your B2B Products

Gloria Diaz Alonso показывает, как донести до бизнеса необходимость улучшения accessibility. Отличный пример зрелого и системного подхода к внедрению любой инициативы по дизайну.

Tools don’t design, people do (yes, this is a little about AI)

Peter Merholz размышляет на тему того, должна ли карта компетенций для продуктового дизайнера учитывать ИИ-инструменты? Или оставаться вне конкретных продуктов типа Figma, а фокусироваться на решении конкретных задач.

Петя и карточка, которая все не вмещала

Вячеслав Каграманов описывает типичную историю ухудшения и без того проблемного дизайна продукта. Почему обычно вместо решения застарелого дизайн-долга он только накапливается.

Fostering An Accessibility Culture

Советы Daniel Devesa Derksen-Staats по развитию культуры улучшения accessibility в компании.

Продуктовый менеджмент и аналитика

Why are big tech companies so slow?

Sean Goedecke делится своим мнением: почему большие компании медленно внедряют обновления? Его версия — математическая зависимость между количеством функциональности и их взаимозависимостью, которая тормозит процесс.

Методологии, процедуры, стандарты

Evolving human-centered design, part 1

Серия статей Microsoft о том, что работает и нет в классическом процессе дизайна, ориентированного на пользователя. Colton Perry напоминает его основные этапы и подсвечивает белые пятна.

Кейсы

Version Control: Three Ways Figma Explored Horizontal Scrolling

Jenny Xie рассказывает, как команда Figma решала простую на вид задачу — добавить горизонтальную прокрутку к панели слоёв. Какие варианты они перебирали и с какими проблемами сталкивались.

Version Control: How a UX Writer Weighs One Word Against Another

Henry Freedland рассказывает, как команда Figma искала хорошее название для возможности использовать прототип в офлайне. Какие варианты они перебирали и с какими проблемами сталкивались.

Брендинг цифровых продуктов

How a Rounded Aesthetic Translates Beauty to Function and Prosociality — The Persuasive Effects of Warmth

Shuer Zhuo и Jeeyun Oh проверили серию гипотез о том, что большие скругления в интерфейсе добавляют теплоты, а значит и доверия. Они показали хорошую цепочку гипотез о характере выражения бренда в интерфейсе и методов их проверки. Хотя вывод про обязательность теплоты и мягкости слишком заряженный.

Amazon

Это один из самых масштабных проектов по обновлению цифровых продуктов за последние 5-10 лет, в котором много интереснейших зацепок для зоркого глаза (например, рифма иконок с улыбкой из лого). Эта работа британо-американского агентства Koto войдёт в историю.

Uniqode

Ребрендинг сервиса публикации и отслеживания QR-кодов для бизнеса от британо-американского агентства Koto.

Gutenberg Tech

Ребрендинг образовательных инструментов от шведского агентства Self Studio.

Cazoo

Ребрендинг площадки по продаже подержанных машин от британского агентства Fold7Design.

Hovr

Ребрендинг инструмента для быстрого создания сайтов гостиниц и в целом компаний в теме путешествий от американского агентства The Collected Works.

Equator

Ребрендинг туристического сервиса от новозеландского агентства For the People.

The sound of innovation — How audio designers are redefining digital experiences

Celeste Moure бегло описывает подход Microsoft к звукам в интерфейсе. Статья без особых деталей, но они появляются нечасто на эту тему, так что хоть что-то.

История

Infinite Mac

Эмулятор разных версий MacOS и операционной системы компьютеров NeXT в браузере.

GeoCities Website Maker — Transform Modern Sites into 90s Style

Потешный конвертер современных сайтов в винтажные реликты с GeoCities.

Тренды

Алгоритмический дизайн

Magic Animator — Animate in seconds

Создатели Lottie запускают генератор анимации на основе макетов Figma с описанием по текстовому запросу.

UX design for agents

Microsoft сформулировали свои принципы дизайна ИИ-агентов. Они разбиты по трём категориям: пространство, время и ядро.

Midjourney V7 Alpha

Новое поколение модели. Появился черновой режим для творческих поисков — изображения похуже качеством, зато генерируются намного быстрее.

Нейронке не нужно время, чтобы настроиться и собраться с силами

Как Альфа-Банк использует алгоритмический дизайн для создания 3D-иллюстраций.

Точка: Сервисы генерации нейросетью

Генератор сайтов, логотипов и изображений от банка для предпринимателей Точка.

Adaptive Computer

Генератор сайтов и приложений для компьютера по текстовому запросу.

Usable Chat Interfaces to AI Models

Luke Wroblewski пишет о типичной проблеме ИИ-чат-ботов — они выдают много развёрнутых ответов, так что пользователю потом сложно копаться в этой длинной простыне. Он приводит несколько интерфейсных паттернов для её решения.

The Evolution of AI Products

Luke Wroblewski показал, как менялось взаимодействие с современными ИИ-продуктами и их интерфейсы.

Product-Specific GenAI Needs to Write for the Web

Taylor Dykes из Nielsen/Norman Group разбирает интерфейсные проблемы в выдаче ответов ИИ-чат-ботов. Они часто выдают информацию, которую сложнее сканировать и пробираться через избыточность.

Horseless Carriages

Pete Koomen размышляет о том, почему часть интерфейсов текущих ИИ-продуктов напоминает первые автомобили, имитирующие повозки с лошадьми. И пробует предложить решение на примере генератора писем.

AI 2027

Прогноз развития ИИ к 2027 году от Daniel Kokotajlo, Scott Alexander, Thomas Larsen, Eli Lifland и Romeo Dean. Каждый период подробно расписан с рационализацией авторов.

The 2025 AI Index Report

Отчёт о трендах в ИИ на 2025 год от Стенфордского университета.

Fashion giant H&M plans to use AI clones of its human models. Not everyone is happy

H&M экспериментирует с генеративными двойниками своих фотомоделей. Они снимают дополнительные сюжеты без привлечения человека (за них тоже платят).

How I use generative AI in branding

Charlota K. Blunarova показывает, как использует алгоритмический дизайн при работе над айдентикой для клиентов. В статье серия примеров разных проектов и фото/иллюстраций/3D для них.

Arcade AI — Design Unique Products with AI and Artisans

Сервис алгоритмического дизайна с необычной концепцией — можно сгенерировать ювелирные украшения или декор для дома, а дальше реальные мастера доведут концепт до ума и изготовят в реальности.

There is no Vibe Engineering

Сергей Целовальников рассуждает о вайб-кодинге. Главная проблема этого дискурса — работа цифрового инженера шире просто кодинга и автор показывает, почему.

Firebase Studio

Среда разработки от Google, где можно генерировать сайты, мобильные приложения и игры. Можно импортировать существующий проект и публиковать результаты на GitHub или другом репозитории.

Higgsfield

Генератор видео, который умеет в кинематографические эффекты и работу с камерой.

Krea Stage

Возможность создавать 3D-сцены, генерируя и настраивая отдельные объекты.

Luma Camera Angles

Генератор видео Luma добавил возможность задать ракурс камеры вроде селфи или от первого лица.

Announcing the Agent2Agent Protocol (A2A)

Google запустили протокол A2A (Agent2Agent) для общения ИИ-агентов между собой.

One-Minute Video Generation with Test-Time Training

Экспериментальный генератор видео от Nvidia и Стэнфордского университета, который умеет делать сложные сюжетные истории. Авторы показали примеры на базе Тома и Джерри.

SkyReels-V2 — Infinite-length Film Generative model

Генератор видео без ограничений по длине.

When (and When Not) to Use AI in Digital Product Development

Christina Wodtke грамотно разложила ситуации в управлении продуктами, где ИИ может помочь. И, наоборот, — превратить всё в профанацию.

Values in the wild — Discovering and analyzing values in real-world language model interactions

Anthropic провели интересное исследование 700 000 диалогов с Claude. Какие ценности транслирует чат-бот и какие вообще должен?

The artifact isn’t the art — Rethinking creativity in the age of AI

Ashish Bhatia размышляет о природе и роли креативности в эпоху ИИ-инструментов дизайна.

MoCha — Towards Movie-Grade Talking Character Synthesis

Генератор видео от Меты, который умеет показывать диалог между двумя персонажами.

Dreamina — Free AI Image Generator. Create Art & Images from Text

Генератор видео говорящего персонажа от CapCut на основе изображения, а также текста речи или её аудио-дорожки.

Perplexity’s AI voice assistant is now available on iOS

У Perplexity появился голосовой помощник в мобильном приложении.

Microsoft Copilot — Your AI Companion

Большое обновление Microsoft Copilot. Actions в духе ИИ-агентов, организация наработок в страницы, генерация подкастов и всякое другое.

The Kindle’s new Recaps feature will catch you up on a book series

Kindle научился пересказывать некоторые книги.

Cluely

ИИ-сервис для жульничества на собеседованиях — добавляет невидимый в Zoom и других звонилках слой, где можно видеть подсказки при выполнении тестовых заданий.

PageOn

Генератор презентаций по текстовому описанию.

Augment Code – Developer AI for real work

ИИ-агент для написания кода, который работает как надстройка над VS Code, IntelliJ IDEA и Vim.

Human-centered AI Handbook

Памятка по дизайну человеко-ориентированных ИИ-сервисов от компании ServiceNow.

Made with Vibe — AI Projects Directory. Vibe Coding Showcase

Подборка примеров сайтов и приложений, собранных с помощью ИИ-генераторов.

Making P.E.E.C.E. With AI. A framework I created to organize my understanding all things AI/LLM

Мастер осмысления любой информации Stephen P. Anderson предлагает фреймворк P.E.E.C.E. для понимания того, как ИИ-продукты и решения влияют на рынок и людей.

We made an ad with generative AI

Jay Tan рассказывает, как Microsoft использовали алгоритмический дизайн в новом рекламном ролике компьютера MS Surface. Они сгенерировали часть сцен, которые удачно работают со сценарием ролика.

How AI and Human Behaviors Shape Psychosocial Effects of Chatbot Use — A Longitudinal Controlled Study

MIT провели большое и длительное исследование того, как общение с ИИ-чат-ботами влияет на жизнь пользователей. Чем дольше и глубже вовлечённость человека — тем больше негативных побочек вроде одиночества и эмоциональной зависимости.

Для общего и профессионального развития

Design Isn’t Dead. You Sound Dumb

Программная статья Nate Schloesser о том, что дизайн как профессия стал более зрелым, а значит к нему больше конкретных требований и ожиданий. Многие восприняли критические вопросы к профессии как предъяву и недоверие, а то и стали кричать о смерти дизайна. Но речь в первую очередь о том, что волна доверия по умолчанию частично схлынула, хотя ценность не исчезла.

Design Guidance — Principles, Patterns, Heuristics, and Team Charters

Rachel Krause из Nielsen/Norman Group описывает суть принципов, паттернов, эвристик и уставов команды, а также разницу между ними.

The value of UX Design in a “product organisation”

Dan Ramsden размышляет о современной роли дизайна в продуктовых компаниях. Как она поменялась за последние годы и где должна быть ценность.

Подпишитесь на дайджест в Телеграме ― там свежие ссылки появляются каждую неделю, а также в RSS, ВКонтакте или на vc.ru. Отдельный благодарчик команде Сетки за редактор. А ещё — командам Funky Branding за новую айдентику и Бюробукв за шрифт (они пока в бета-версии и будут докручиваться в течение года). Сто тыщ респектов Александру Орлову за прошлые два визуальных стиля.

Юрий Ветров

Директор по бренду и дизайну (ex-Muse Group (Ultimate Guitar, MuseScore, Audacity и другие), Райффайзен Банк и Mail.ru Group). Я руковожу командами, которые отвечают за дизайн, исследования и редактуру бренда и интерфейсов, а также дизайн-систему в коде. Автор книги и курса «Паттерны дизайн-менеджмента» и «Дайджеста продуктового дизайна». Со-организовывал Fintech Design Conf, Mail Design Conf и московский Dribbble Meetup, а также Russian Design Cup. Читал лекции в Британке, курировал курс Future London Academy в Лондоне. Мои публикации есть на Smashing Magazine, UXmatters и UX Collective. Подробнее обо мне.

Другие статьи по теме
Дайджест продуктового дизайна, май 2025
View Post
  • Дайджест

Дайджест продуктового дизайна, май 2025

  • Юрий Ветров
  • 24 июня 2025
Дайджест продуктового дизайна, март 2025
View Post
  • Дайджест

Дайджест продуктового дизайна, март 2025

  • Юрий Ветров
  • 17 апреля 2025
Дайджест продуктового дизайна, февраль 2025
View Post
  • Дайджест

Дайджест продуктового дизайна, февраль 2025

  • Юрий Ветров
  • 16 марта 2025
Дайджест продуктового дизайна, январь 2025
View Post
  • Дайджест

Дайджест продуктового дизайна, январь 2025

  • Юрий Ветров
  • 8 февраля 2025
Дайджест продуктового дизайна, декабрь 2024
View Post
  • Дайджест

Дайджест продуктового дизайна, декабрь 2024

  • Юрий Ветров
  • 29 декабря 2024
Дайджест продуктового дизайна, ноябрь 2024
View Post
  • Дайджест

Дайджест продуктового дизайна, ноябрь 2024

  • Юрий Ветров
  • 5 декабря 2024
Дайджест продуктового дизайна, октябрь 2024
View Post
  • Дайджест

Дайджест продуктового дизайна, октябрь 2024

  • Юрий Ветров
  • 9 ноября 2024
Дайджест продуктового дизайна, сентябрь 2024
View Post
  • Дайджест

Дайджест продуктового дизайна, сентябрь 2024

  • Юрий Ветров
  • 16 октября 2024

Добавить комментарий Отменить ответ

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Юрий Ветров об интерфейсах
Дизайн-менеджмент цифровых продуктов, © 2007-2018

Input your search keywords and press Enter.