Дайджест собирает свежие статьи по дизайну интерфейсов, а также инструменты, паттерны, кейсы, тренды и исторические рассказы с 2009 года. Я тщательно фильтрую большой поток подписок, чтобы вы могли прокачать свои профессиональные навыки и лучше решить рабочие задачи.
В начале 2017 года прошла пятая конференция Google Conversions в Дублине, Ирландия. Luke Wroblewski сделал традиционные конспекты наиболее интересных выступлений:
Запустил сайт-коллекцию, посвящённую алгоритмическому дизайну. Здесь собраны все примеры и материалы из статьи и презентации, плюс то, что оставалось в заметках OneNote. Он будет пополняться регулярно (уже обогнал публикации по количеству ссылок), так что можно использовать как справочник.
Fast Co Design рассказывает о сервисе Pescado, который оптимизирует текст рекламных сообщений под конкретного пользователя. Они пытаются перенести эти наработки и в работу над интерфейсами.
Конструктор сайтов Huu.la внедрил экспериментальную функцию Typesetter. Они проанализировали около 5000 сайтов и теперь могут советовать подкрутить размеры шрифтов на сайте для того, чтобы они смотрелись гармоничнее.
On Design Tools and Processes Viljami Salminen пишет о том, что современные инструменты дизайна не особо продвинулись вперёд относительно работы с листом бумаги. Это всё ещё статический прямоугольник, который различными обходными путями дизайнер показывает в динамике. Это скорее обозначение проблемы, а не её решение, но мысли по делу.
Gabriel Valdivia рассказывает о создании приложения Facebook для шлема виртуальной реальности Samsung GearVR. Интересные выкладки об использовании глубины как способа представить иерархию интерфейса.
Jeff Sauro оценил 10 интернет-магазинов по комбинированной метрике юзабилити, охватывающей отношение к продукту, метрики по выполнению задач, качество пользовательского взаимодействия. Он также выделил 19 ключевых факторов для таких сайтов, высокая оценка которых влияет на общий балл.
Omni Group анонсировала крупное обновление OmniGraffle для iOS. Заметно переработан интерфейс и добавлен приличный комплект шаблонов для проектирования интерфейсов.
Gridprint Набор сеток для бумажного прототипирования интерфейсов. В дополнение к стандартным устройствам есть умные часы и изометрические шаблоны для прототипирования игровых приложений.
В версии 43 появится новый формат файла, с которым создателям плагинов и надстроек будет проще работать. Это будет ZIP-архив с изображениями и JSON, так что макет можно будет менять хоть из текстового редактора.
Менеджер плагинов Sketchpacks — альтернатива Sketch Toolbox для поиска, установки плагинов. Есть категории "новые«и «популярные»; он проверяет и обновляет установленные.
Плагин Picnic пробует реализовать совместную работу с макетом а-ля Figma. Видео работы.
Tumult Hype 3.6 Вышла версия 3.6 инструмента для интерфейсной анимации Hype. Улучшился экспорт анимации (включая возможность написания скриптов для этого), изолированный режим для работы с символами и много других мелких улучшений. Видео-обзор изменений.
Свежий инструмент для интерфейсной анимации и интерактивных прототипов. Очень многообещающие возможности работы над интерфейсами iOS, Android, Apple Watch, MacOS и веба. Есть режим редактирования JavaScript-кода, вставки готовых кусков кода в продукт. Работает на Mac (видео).
Do you know where your icons are? Bobby Grace из Dropbox рассказывает, как дизайн-команда настроила системную работу с пиктограммами. Из единого макета в Sketch они попадают в репозитарий разработки.
Website builder Wix acquires art community DeviantArt for $36M Конструктор сайтов Wix покупает дизайн-сообщество DeviantArt. Это был последний независимый игрок (ранее Adobe купил Behance, а Tiny — Dribbble). Пользователи DeviantArt смогут строить кейсы на базе конструктора, а пользователи Wix использовать графику сообщества при создании сайтов. Новость слегка задержалась, но всё равно важна. Better Web Typography for a Better Web Онлайн-курс по веб-типографике от Matej Latin. Работает в формате уроков, которые приходят по почте.
Sketch vs Figma — The Showdown Christian Krammer в деталях сравнивает возможности и интерфейс Sketch и Figma по нескольким десяткам параметров.
No Share Buttons on Mobile Sites (Except This One Weird Case) Josh Clark советует отказаться от кнопок «поделиться» в мобильных версиях сайта — по его словам, пользователи в основном используют встроенные в платформу функции. Но для тех, кто пришёл по ссылке из соц.сети, он оставляет их и ставит кнопку той, откуда человек пришёл, первой и самой крупной.
Подпишитесь на дайджест в Телеграме, ВКонтакте, по RSS или на vc.ru ― там свежие ссылки появляются каждую неделю. Спасибо всем, кто делится ссылками в группе, особенно Геннадию Драгуну, Павлу Скрипкину, Дмитрию Подлужному, Антону Артемову, Денису Ефремову, Алексею Копылову, Тарасу Бризицкому, Евгению Соколову и Антону Олейнику. Отдельный благодарчик команде Сетки за редактор и Александру Орлову за визуальный стиль.