Отрисовка wireframes. Начало работ по проектированию интерфейса

Недавно писал о рабочей сессии для одного из новых проектов. За прошедшее время успели завершиться работы по бизнес-анализу и сбору требований, так что самое время начинать проектирование конкретных страниц. Объем…

Анонсы проектов. Питерская компания по проектированию интерфейсов

На прошлой неделе наконец-то закончилась эпопея с подготовкой нового сайта UI Modeling Company. Это подразделение питерской компании Artics, в рамках которого я вот уже почти два года занимаюсь проектированием интерфейсов.…

Стартуем проекты. Еще одна рабочая сессия

Пару недель назад началась подготовительная работа по новому проекту. А на днях мы устроили плотную рабочую сессию — необходимо было выяснить у клиента все детали будущего продукта и рынка, на…

Запускаем проекты. Представление сырого продукта в бета-режиме

Последние несколько недель у меня кипят особенно бурно — готовим к запуску 1 марта сразу три проекта разной степени сложности. Но все три — одинаковой важности. Первый — это сайт…

Обзор приемов проектирования. Достаточный интерфейс против всеохватывающего

Давно известна польза от меньшего количества кликов в интерфейсе. Резать ненужные взаимодействия и упрощать оставшиеся — одно из самых приятных занятий при проектировании. Не всегда получается сделать это сразу, но…

Проектирование пользовательских интерфейсов. Краткий обзор процесса

Ключевая деятельность моего отдела в компании Artics — проектирование пользовательских интерфейсов. В основном это веб-технологии — веб-приложения, порталы, интранет-сайты, веб2.0-сервисы и т.п. Сам по себе процесс проектирования достаточно обширный —…

Интерактивные прототипы. Действующая модель пользовательского интерфейса, часть 3. Особенности процесса

В большинстве случаев мы делаем как раз цветной прототип (я уже писал про классификацию и два основных пути их создания). По сути, это обычная верстка HTML-шаблонов страниц на основе визуального…

Интерактивные прототипы. Действующая модель пользовательского интерфейса, часть 2. Подходы к процессу

В первой части материала я расписал цели создания интерактивного прототипа. Теперь расскажу о процессе работы над ним в нашей компании. Работа над интерактивным прототипом начинается после того как спроектированы схемы…

Интерактивные прототипы. Действующая модель пользовательского интерфейса, часть 1. Классификация

Проектирование интерфейсов — один из ключевых процессов в нашей компании. Причем непосредственно разрабатываем мы не все проекты — для многих готовится только модель интерфейса, проектная документация, оценка стоимости и сроков…