Юрий Ветров об интерфейсах
  • Главная
  • Статьи
  • Дайджест
  • Конференции
  • Дизайн-менеджмент
  • Дизайн-системы
  • Заметки
  • О блоге
Юрий Ветров об интерфейсах
Юрий Ветров об интерфейсах
  • Главная
  • Статьи
  • Дайджест
  • Конференции
  • Дизайн-менеджмент
  • Дизайн-системы
  • Заметки
  • О блоге

Рубрикатор статей

Структурированный перечень материалов блога:

Построение процесса

Процесс проектирования и дизайна интерфейсов

  • Проектирование пользовательских интерфейсов. Краткий обзор процесса
  • Процесс и продукт проектирования. Жизненный цикл интерфейса, часть 1. Четыре слоя проектирования
  • Процесс и продукт проектирования. Жизненный цикл интерфейса, часть 2. Спираль повышения качества
  • Процесс и продукт проектирования. Жизненный цикл интерфейса, часть 3. Ранние результаты
  • Презентация с конференции WUD-2008 — Опыт работы в разных форматах юзабилити-команд
  • Презентация с мастер-класса на конференции SQA Days 2009 — Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса проектирования и разработки
  • Презентация с конференции Software People 2009 — Управление ожиданиями от процесса проектирования интерфейсов
  • Презентация с конференции Software People 2010 — Форматы работы команды проектирования интерфейсов с клиентом

Гибкие методики управления проектом

  • Итерационная разработка. Разбиение проекта на этапы исходя из контекста использования системы
  • Запускаем проекты. Представление сырого продукта в бета-режиме
  • Выступления на конференциях. Взаимодействие отдела проектирования и разработчиков в agile-процессе на РИТ-2008
  • Презентация с конференции РИТ-2008 — Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в agile-процессе
  • Проектирование в agile-процессе. График работы команд разработки и аналитики

Проектирование интерфейсов

Предварительный анализ

  • Стартуем проекты. Еще одна рабочая сессия
  • Исследование предметной области. Работа с информацией в процессе изучения

Отрисовка wireframes

  • Wireframes для презентации и документации, часть 1. Проблема
  • Wireframes для презентации и документации, часть 2. Решение
  • Проектирование интерфейсов с AJAX. Как отразить веб2.0-динамику в wireframes
  • Отрисовка wireframes. Начало работ по проектированию интерфейса

Интерактивные прототипы и демонстрационные пакеты

  • Презентация проектов. Наглядный пакет демонстрационных материалов, часть 1. Проблема
  • Презентация проектов. Наглядный пакет демонстрационных материалов, часть 2. Первое решение
  • Презентация проектов. Наглядный пакет демонстрационных материалов, часть 3. Второе решение
  • Итерационная разработка. Показ сырого проекта в лучшем виде
  • Интерактивные прототипы. Действующая модель пользовательского интерфейса, часть 1. Классификация
  • Интерактивные прототипы. Действующая модель пользовательского интерфейса, часть 2. Подходы к процессу
  • Интерактивные прототипы. Действующая модель пользовательского интерфейса, часть 3. Особенности процесса

Case Studies и паттерны

  • Из опыта работы. Проектирование рекрутингового сервиса GapZap
  • Из опыта работы. Проектирование системы управления проектами EPAM PMC
  • Обзор приемов проектирования. Достаточный интерфейс против всеохватывающего
  • Презентация с конференции РИТ: Клиентские технологии 2008 — Case Study: Проектирование делового портала BFM.ru

Информационный дизайн и визуализация данных

  • Визуализация данных. Наглядный и компактный способ отображения информации, часть 1. Классификация
  • Визуализация данных. Наглядный и компактный способ отображения информации, часть 2. Процесс
  • Визуализация данных. Наглядный и компактный способ отображения информации, часть 3. Примеры из практики

Спецификации и требования

  • Обоснование решений. Использование метрик при выборе технологий

Управление проектами

Общий менеджмент

  • Стартуем проекты. Удачная рабочая сессия
  • Стартуем проекты. Отличный kick-off митинг
  • Кризисные ситуации. Спасение горящих сроков сдачи проекта от человеческого фактора
  • Передача управления проектом. От одного проект-менеджера другому
  • Персональная продуктивность. Методика работы с большим потоком разнородных задач, часть 1. Проблема
  • Персональная продуктивность. Методика работы с большим потоком разнородных задач, часть 2. Решение
  • Персональная продуктивность. Методика работы с большим потоком разнородных задач, часть 3. Вспомогательные инструменты

Оценка и планирование работ

  • Стартуем проекты. Быстрая оценка интерфейсной трудоемкости
  • Оценка и планирование проектов. Использование метрик для быстрого расчета сметы

Работа с командой

  • Отсеивание кандидатов. Иногда можно и без тестовых заданий
  • Отсеивание кандидатов. Фильтруем конвейерных работников
  • Работа с фрилансерами. Из опыта сотрудничества с отечественными удаленщиками, часть 1. Проблемы
  • Работа с фрилансерами. Из опыта сотрудничества с отечественными удаленщиками, часть 2. Решения
  • Организация команды. Устав проекта как средство разрешения конфликтов, часть 1. Теория
  • Организация команды. Устав проекта как средство разрешения конфликтов, часть 2. Практика

Отношения с клиентом

  • Работа со стартапами. Заказчик хочет быстро, инвестор — надежно и застраховано
  • Выступления на конференциях. Моя презентация с Software People 2009
  • User Experience 2009 / UPA Europe — Когда проектирование заказывать не нужно. Памятка для клиента и проектировщика
  • User Experience 2010 — Как показать интерфейс клиенту (чтобы не пришлось переделывать все)

Общие вопросы

Участие в конференциях

  • РИТ-2008 — Взаимодействие отдела проектирования интерфейсов и разработчиков в agile-процессе
  • WUD-2008 — Опыт работы в разных форматах юзабилити-команд
  • РИТ: Клиентские технологии 2008 — Case Study: Проектирование делового портала BFM.ru
  • Вебинар сообщества UXRussia #5 — Юзабилити-экспертиза в прямом эфире
  • Мастер-класс на конференции SQA Days 2009 — Контроль качества интерфейсных решений на всех этапах процесса проектирования и разработки
  • Software People 2009 — Управление ожиданиями от процесса проектирования интерфейсов
  • User Experience 2009 / UPA Europe — Когда проектирование заказывать не нужно. Памятка для клиента и проектировщика
  • Теории и практики 2009 (готовится обновленная презентация)
  • Software People 2010 — Форматы работы команды проектирования интерфейсов с клиентом
  • User Experience 2010 — Как показать интерфейс клиенту (чтобы не пришлось переделывать все)
2 comments
  1. Уведомление: Юрий Ветров. Управление проектами и проектирование интерфейсов » ИÑ
  2. Уведомление: Юрий Ветров. Управление проектами и проектирование интерфейсов » ИÑ

Comments are closed.

Юрий Ветров об интерфейсах
Дизайн-менеджмент цифровых продуктов, © 2007-2018

Input your search keywords and press Enter.