DesignOps Handbook
View Post

DesignOps, стремительно ворвавшийся в тренд

Баззворд «DesignOps» грозится вытеснить «UX-стратегию» и другие термины для описания дизайн-менеджмента. Он периодически всплывал в последние годы, но с подачи методички «DesignOps Handbook» от InVision ворвался на вершину хайпа. При этом…
View Post

Куда идёт UX в 2016 году

Я вижу несколько крупных направлений развития UX, которые активно формируются сейчас и с большой вероятностью станут важными для всей индустрии: Статья написана в апреле 2016 года для колонки вопросов и ответов в UXMatters: часть 1 и 2.
View Post

Алгоритмический дизайн

Я давно интересуюсь темой алгоритмического дизайна — это инструменты, которые помогут упростить построение интерфейса, подготовку графики и контента, а также персонализацию продукта. За 4 года скопилась пара десятков примеров и полдюжины статей в привязке к дизайну цифровых продуктов, хотя…
View Post

Современные автомобильные интерфейсы и концепт ustwo

Тематикой современных автомобильных интерфейсов я интересуюсь уже лет шесть, хотя, к сожалению, по работе не связан с ними и практического опыта у меня нет. Тем не менее, это мое хобби и я постоянно слежу за развитием платформ, инициативами автопроизводителей, свежими гаджетами…
View Post

Закат дизайна Windows Phone?

Очень ждал январскую презентацию Windows 10 с показом телефонной версии. Windows Phone 8.1 сильно разочаровал — после полутора лет ожидания (а на таком гипер-конкурентном рынке это как-то вяло) платформа еле догнала гораздо более бойкие Android…
View Post

Зачем продуктовые компании покупают UX-агентства?

Под конец прошлого года я написал комментарий для интерфейсного журнала UXMatters о том, почему дизайн-агентства продаются продуктовым компаниям. Осенью произошло знаковое событие — одну из сильнейших UX-компаний Adaptive Path купил банк Capital One. Причем…
View Post

Сильные редизайны в 2014 году

Специфика моей работы в Mail.Ru — это дизайн продуктовых линеек. Здесь важно иметь не просто системное, а скорее даже экосистемное решение — такой дизайн, который легко масштабируется на множество продуктов на разных платформах, будучи удобным для пользователя…

Проблемы промышленного проектирования пользовательских интерфейсов

Это моя первая научная публикация, вышедшая в рамках сборника материалов конференции OSTIS 2013. Потребность в хорошо продуманных пользовательских интерфейсах появилась вместе со сложной техникой, которая требовала эффективной и безопасной работы…

Маркетинг технологий. В сотый раз на кондовую тему

Немного разбавлю поток профессиональных постингов. Тем более что тема эта всегда горячая — философия технологий и их маркетинг. Есть ли новизна в регулярно появляющихся маркетинговых терминах — это вечный хит…